这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍什么是C++的函数模板与类模板,代码非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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template
返回值类型 模板名 (形参表){
函数体
};
templateT2 print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2< 2、不通过参数实例化函数模板
#includeusing namespace std; template T Inc(T n){ return 1 + n; } int main(){ cout << Inc (4)/2; //输出 2.5 return 0; } 3、函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可
templatevoid print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2< void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2< void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2< 4、函数模板和函数的次序
在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下处理一条函数调用语句
先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)。
再找参数完全匹配的模板函数。
再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数。
上面的都找不到,则报错。
templateT Max( T a, T b) { cout << "TemplateMax" < T Max( T a, T2 b) { cout << "TemplateMax2" < 5、匹配模板函数时,不进行类型自动转换
templateT myFunction( T arg1, T arg2) { cout< 二、类模板
1、定义
在定义类的时候,加上一个/多个类型参数。在使用类模板时,指定类型参数应该如何替换成具体类型,编译器据此生成相应的模板类。
template
//类型参数表
class 类模板名{
成员函数和成员变量
};(1)类模板里成员函数的写法:
template//类型参数表
返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表){
……
}
(2)用类模板定义对象的写法:
类模板名 <真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);// Pair类模板 templateclass Pair{ public: T1 key; //关键字 T2 value; //值 Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair & p) const; }; template bool Pair ::operator < ( const Pair & p) const{ //Pair的成员函数 operator < return key < p.key; } int main(){ Pair student("Tom",19); //实例化出一个类 Pair cout << student.key << " " << student.value; return 0; } //输出: Tom 19 2、用类模板定义对象
编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。
同一个类模板的两个模板类是不兼容的。
3、函数模版作为类模板成员
templateclass A{ public: template void Func( T2 t) { cout << t; } //成员函数模板 }; 4、类模板与非类型参数:类模板的“<类型参数表>”中可以出现非类型参数
templateclass CArray{ T array[size]; public: void Print(){ for( int i = 0;i < size; ++i) cout << array[i] << endl; } }; CArray a2; CArray a3; //a2和a3属于不同的类 5、类模板与派生
(1)类模板从类模板派生
templateint main() { class A { B obj1; T1 v1; T2 v2; C obj2; }; return 0; template } class B:public A { class B : T1 v3; T2 v4; public A { }; int v3; double v4; template }; class C:public B { T v5; }; (2)类模板从模板类派生
templateclass A { T1 v1; T2 v2; }; template class B:public A { T v; }; int main() { B obj1; //自动生成两个模板类 :A 和 B return 0; } (3)类模板从普通类派生
class A { int v1; }; templateclass B:public A { //所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类 T v; }; int main() { B obj1; return 0; } (4)普通类从模板类派生
templateclass A { T v1; int n; }; class B:public A { double v; }; int main() { B obj1; return 0; } 6、类模板与友员函数
(1)函数、类、类的成员函数作为类模板的友元void Func1() { } class A { }; class B{ public: void Func() { } }; templateclass Tmpl{ friend void Func1(); friend class A; friend void B::Func(); }; //任何从Tmp1实例化来的类 ,都有以上三个友元 (2)函数模板作为类模板的友元
#include#include using namespace std; template class Pair{ private: T1 key; //关键字 T2 value; //值 public: Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair & p) const; template friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair & p); }; template bool Pair ::operator < ( const Pair & p) const{ //"小"的意思就是关键字小 return key < p.key; } template ostream & operator<< (ostream & o,const Pair & p){ o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o; } int main() { Pair student("Tom",29); Pair obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0; } //输出: (Tom,29) (12,3.14) 任意从 template ostream & operator<< (ostream & o,const Pair & p) 生成的函数,都是任意Pair摸板类的友元 (3)函数模板作为类的友元
#includeusing namespace std; class A { int v; public: A(int n):v(n) { } template friend void Print(const T & p); }; template void Print(const T & p){ cout << p.v; } int main() { A a(4); Print(a); return 0; } //输出:4 (4)类模板作为类模板的友元
templateclass B { T v; public: B(T n):v(n) { } template friend class A; }; template class A { public: void Func( ) { B o(10); cout << o.v << endl; } }; 7、类模板与静态成员变量
类模板中可以定义静态成员 ,那么从该类模板实例化得到的所有类 ,都包含同样的静态成员 。
#includeusing namespace std; template class A{ private: static int count; public: A() { count ++; } ~A() { count -- ; }; A( A & ) { count ++ ; } static void PrintCount() { cout << count << endl; } }; template<> int A ::count = 0; template<> int A ::count = 0; int main(){ A ia; A da; ia.PrintCount(); da.PrintCount(); return 0; } //输出:1 1 关于什么是C++的函数模板与类模板就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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