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go语言制作用户登录 go语言编写

Go语言-一个简单的MockServer实现

用于在开发阶段,服务端接口没有正式完成之前,模拟接口请求,便于客户端测试。

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建立一个文件夹(Config),放置所有的接口文件

将接口按如下json格式存储到成文件,一个接口对应一个文件

如登录接口:./Config/login.json

定义接口

读取所有的接口配置文件

Golang Cookie 简介

互联网隐私一直是一个敏感话题。很多爆炸新闻或者香艳的丑闻,似乎就像病毒一样每隔一段时间就爆发。这不仅是网民茶余饭后的谈资调侃,也让部分安全公司开始吵作。用户在安全,隐私,cookie之类宣传攻势,不知所以。有的人认为cookie是泄露隐私的元凶。对于开发者,cookie的是web开发里程上的一大发明,cookie是小甜点,绝不是恶魔。但是,如果使用不当,小甜点发霉了一样会有毒。

Cookie的诞生挺有意思。试想一下,当我们去银行办业务的时候,银行职员会提供一个卡号,待会较叫号的时候,拿着卡号给柜台业务员。这样简单的一种”认证“,就是cookie的一种应用。

web开发免不了要和cookie打交道。go的http库也提供了cookie的相关操作。

Name字段为cookie的名字,Value是其值,剩下的Path和Domain则是cookie的存储的范围。Expires是cookie的过期时间,如果不设置,那么这是一个session型的cookie,即浏览器会话有用,一旦关闭浏览器,cookie随即会被删除。

cookie是header一项内容,因此可以使用reponse的Header方法设置cookie。

这里也可以测试验证 Set和Add两个方法的差别。当然,和文件上传类似,go也提供了常用的工具函数。

http的SetCookie方法也可以设置cookie,就不需要关系Set和Add的先后顺序了,当然第二个参数是一个Cookie的指针对象。设置了cookie,接下来就是需要读cookie。

读取cookie的方式也有很多,cookie封装在header中,当然可以通过header方法处理。

不使用Header方法,也可以使用Request的方法:

访问的时候可以发现,r.Cookie返回了对于key的键值对,而r.Cookies则返回了所有cookie的key的键值对值。

cookie的作用很多,通常记录客户端的一些信息,用来做用户的登录验证。现在我们需要使用cookie来做一个小特性---消息。通常web请求发出后,response返回数据,也可以设置一些消息用来指引用户。

setMessageHandler 函数很简单,就是创建一个cookie实例,然后把消息写入到cookie,然后再返回给客户端。

getMessageHandler首先会读取key为flash的cookie,如果没读到内容,则表示消息不存在,否则就创建另外一个cookie,设置其过期时间这里等于清除cookie。然后把读取出来的message返回给客户端。完成消息通信。

我们讨论了go中cookie的基本应用。现在的web开发中,人们越来越重视网络安全,因此cookie的安全也成为用户关心的内容。go原生的cookie封装比较简单。go的社区却开发了很多轮子,实现了secure cookie,例如gorilla/securecookie库。实际开发中,可能会借助一些三方的库或包来完成功能。

cookie用来做认证需要跟用户有交互,承载交互的当然是用户界面。既然是关于用户界面,学习go的模板技术就是顺其自然之事。虽然现在前后端分离技术,传统的模板技术已经逐步被前端渲染取代了,但是对于一些同构项目,还是依赖部分服务端模板渲染。下一个话题再讨论go的模板。

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cookie wiki

全面解读HTTP Cookie

golang 怎么记录登陆状态

用Session啊,用各种WEB框架的话可以使用框架提供的Session支持。如果是原生的就自己实现。各种框架都是用Cookies实现的,有用户访问就设置一个唯一的Cookie,把对应的用户信息保存起来。同理用户登录时就把登录信息也保存到Session里。

go语言中username用户名怎么写?

这里方法Login需要的是2个参数:username和password实质上是2个字符串。

你所看到的username和password,只是IDE的提示。不需要手动填写。

所以,你只需要给Login传入2个字符串参数即可。第1个参数就是username,第2个就是password.

为了提示你,IDE会自动的将参数前面显示参数名(在定义Login时,使用的变量名),不需要人为的去打这两个。


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