1、那个是函数定义中,返回值的类型说明。没有具体作用,相当于注释。
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2、没有为什么,是python的语法。字典就是可以:字典["key"]=value这样来添加键值对。
你用的graphics模块?这不是内置的,虽然它是调用内置的Tkinter画图。
option可以是"first","last","both"或"none"。见graphics.py:
def setArrow(self, option):
if not option in ["first","last","both","none"]:
raise GraphicsError(BAD_OPTION)
self._reconfig("arrow", option)
细节要查Tk文档:
6.6. The canvas line object
In general, a line can consist of any number of segments connected end to end, and each segment can be straight or curved. To create a canvas line object on a canvas C, use:
id = C.create_line ( x0, y0, x1, y1, ..., xn, yn, option, ... )
The line goes through the series of points
(x0,
y0),
(x1,
y1),
…
(xn,
yn).
Options include:
arrow The default is for the line to have no arrowheads. Use
arrow=FIRST to get an arrowhead at the(x0,y0)end of the line. Use
arrow=LAST to get an arrowhead at the far end. Use
arrow=BOTH for arrowheads at both ends.
python界面只有箭头没有杠,是因为Python的设计者认为箭头更加符合语言的特性,使得编程更加易读。箭头可以用来指示程序的流程,而杠则没有这样的功能。此外,箭头还可以更好地表示程序的语义,如分支、循环等,使程序的可读性更高。箭头也更加精简,更容易让人记住,这样可以更快地完成编程任务。因此,Python的设计者认为箭头比杠更加适合用来表示程序的流程,从而选择了箭头而不是杠。