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java中国象棋求和代码 象棋求和规则

Java大神求帮忙,我用Java做的网络版中国象棋

很简单嘛,定义一个棋子类,设置棋子的身份属性,以0到15个数字表示;设置棋子的阵营属性,用0和1表示;设定棋子的位置属性,用x-y坐标上的点表示。每当一个棋子被移动后,都将棋子的身份、阵营和新的位置信息传到服务器,服务端就可以移动了。

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求要中国象棋将,帅的走法的JAVA代码

int[][] loaction=new int[10][9];

左帅:loaction[0][4];

X X X

X X

X X X

-----

[0][3] [1][3] [2][3]

[0][4] [1][4] [2][4]

[0][5] [1][5] [2][5]

即:x=0 x=2 y=3 y=5

------------------------------

右将:loaction[9][4];

X X X

X X

X X X

-----

[7][3] [8][3] [9][3]

[7][4] [8][4] [9][4]

[7][5] [8][5] [9][5]

---------------------------

public int go(int x,int y,int path,int len){

if(loaction[x][y]==1) {//是帅

if(path==1){//向左

if(x=0) return -1;//返回-1代表走发错误

else {loaction[x-1][y]=1;loaction[x][y]=-1;}//将左一个格子标记为帅

}

else if(path==2){//向上

...

}

else if(path==3){//向右

...

}

else if(path==4){//向下

...

}//else path

}//if key

else if(loaction[x][x]==2){//2代表将

....

}//if key

}

车就差不多了

中国象棋走法规则用Java怎么编程

我并不懂编程,但是还是希望以下答案对你有帮助!

棋盘自然是二维数组了 如果是象 那我说说吧以前我也考虑过做象棋的游戏首先象的行走为 对角线对角线的特点就是 横纵坐标的值操作相同 即加或者减 都为相同的数 比如 X+2 Y-2以XY坐标系来说象有4个方向可以走 假设当前的象处在 0点 也就是原点 那么四个方向 分别是1 . X+2 Y+22. X-2 y+23. X+2 Y-24. X-2 Y-2以此种方式可以知道 它所移动的方向是什么比如 当前为 0,0 如果 它要移动到坐标2,2 则说明想方向1去移动了判断移动方向后 判断是否有别腿现象 当然 就是不是+2的位置 而是+1的位置比如要移动到X+2 Y+2 则判断 X+1 y+1的位置是否有棋子

用JAVA写象棋代码,炮的规则和车的规则怎么写 这题没有钱的 我发错了

车的规则就是 目标点 不能超过前面的第一个人。

炮的规则就是 目标点 必须超过前面的第一个 不超过前面的第二个人。


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