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mysql怎么读取变量 mysql 读文件

mysql 变量设置问题

mysql变量的术语分类:

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1.用户变量:以"@"开始,形式为"@变量名"

用户变量跟mysql客户端是绑定的,设置的变量,只对当前用户使用的客户端生效

2.全局变量:定义时,以如下两种形式出现,set

GLOBAL

变量名

或者

set

@@global.变量名,对所有客户端生效。只有具有super权限才可以设置全局变量

3.会话变量:只对连接的客户端有效。

4.局部变量:作用范围在begin到end语句块之间。在该语句块里设置的变量

declare语句专门用于定义局部变量。set语句是设置不同类型的变量,包括会话变量和全局变量

通俗理解术语之间的区别:

用户定义的变量就叫用户变量。这样理解的话,会话变量和全局变量都可以是用户定义的变量。只是他们是对当前客户端生效还是对所有客户端生效的区别了。所以,用户变量包括了会话变量和全局变量

局部变量与用户变量的区分在于两点:

1.

用户变量是以"@"开头的。局部变量没有这个符号。

2.

定义变量不同。用户变量使用set语句,局部变量使用declare语句定义

3.

作用范围。局部变量只在begin-end语句块之间有效。在begin-end语句块运行完之后,局部变量就消失了。

所以,最后它们之间的层次关系是:变量包括局部变量和用户变量。用户变量包括会话变量和全局变量。

使用备忘,set

@var

若没有指定GLOBAL

或SESSION

,那么默认将会定义用户变量

两种方式定义用户变量:

1."=",如

set

@a

=3,@a:=5

2.":="。select常常这样使用

总结:使用select

和set设置变量的区别,set可以使用以上两种形式设置变量。而select只能使用":="的形式设置变量

实践积累:用户变量在mysql客户端退出后,会自动消失。之后我打开客户端,使用"select

@a;"

显示变了的值为null。说明,未定义的变量初始化是null

实际中的问题

设置常量对group_concat()的配置影响:

SET

@@GROUP_CONCAT_MAX_LEN=4

手册中提到设置的语法是这样的:

SET

[SESSION

|

GLOBAL]

group_concat_max_len

=

val;

以下两种形式都能达到达到同样的效果,但是有什么区别?

SET

@@global.GROUP_CONCAT_MAX_LEN=4;

global可以省略,那么就变成了:SET

@@GROUP_CONCAT_MAX_LEN=4;

2011.2.25

之前的理解不怎么准确。现在对加深理解后的地方进行总结。

mysql中变量的层次关系是:大体包括用户变量和系统变量。系统变量包括系统会话变量和系统全局变量。

相互之间的区别:

因为用户变量就是用户定义的变量,系统变量就是mysql定义和维护的变量。所以,用户变量与系统变量的区别在于,是谁在管理这些变量。mysql一启动的时候就会读取系统变量(这样做目的是可以确定mysql的以何种机制或模式运行)。

系统会话变量与用户变量都是在当前客户端退出后消失。他们之间的区别可以这样理解,虽然常常看到"set

@@varible"的形式去改变系统变量的值,但是并不涉及到定义系统变量。用户变量是可以自己定义(初始化)。系统变量按照只是在改变值。

局部变量只在begin-end语句块中定义并有效。执行到该语句块之后就消失了。定义的方式有明显的特点,使用declare语句。

使用系统变量理论上是可以使用两种形式:

1.

前面带有符号"@@"

2.

符号省略。比如我会看的如下形式:CURRENT_USER。但是,约定系统变量要使用"@@变量名"的形式,就是在前面加上符号"@@"

c语言读取mysql库中的数据的程序头文件怎么设置

Mysql C API编程步骤

1、首先我们要包含mysql的头文件,并链接mysql动态库。即添加以下语句:

#include WinSock2.h // 进行网络编程需要winsock2.h

#include mysql.h

#pragma comment(lib, “libmysql.lib”)

2、创建MYSQL变量。如:

MYSQL mysql;

3、初始化MYSQL变量。

mysql_init(mysql);

4、调用mysql_real_connect函数连接Mysql数据库。mysql_real_connect函数的原型如下:

MYSQL * STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);

参数说明:mysql–前面定义的MYSQL变量;host–MYSQL服务器的地址;user–登录用户名;passwd–登录密码;db–要连接的数据库;port–MYSQL服务器的TCP服务端口;unix_socket–unix连接方式,为NULL时表示不使用socket或管道机制;clientflag–Mysql运行为ODBC数据库的标记,一般取0。连接失败时该函数返回0。

5、调用mysql_real_query函数进行数据库查询。mysql_real_query函数的原型如下:

int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);

参数说明:mysql–前面定义的MYSQL变量;q–SQL查询语句;length–查询语句的长度。

查询成功则该函数返回0。

6、通过调用mysql_store_result或mysql_use_result函数返回的MYSQL_RES变量获取查询结果数据。

两个函数的原型分别为:

MYSQL_RES * STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);

MYSQL_RES * STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);

这两个函数分别代表了获取查询结果的两种方式。第一种,调用mysql_store_result函数将从Mysql服务器查询的所有数据都存储到客户端,然后读取;第二种,调用mysql_use_result初始化检索,以便于后面一行一行的读取结果集,而它本身并没有从服务器读取任何数据,这种方式较之第一种速度更快且所需内存更少,但它会绑定服务器,阻止其他线程更新任何表,而且必须重复执行mysql_fetch_row读取数据,直至返回NULL,否则未读取的行会在下一次查询时作为结果的一部分返回,故经常我们使用mysql_store_result。

7、调用mysql_fetch_row函数读取结果集数据。

上述两种方式最后都是重复调用mysql_fetch_row函数读取数据。mysql_fetch_row函数的原型如下:

MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);

参数result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。

该函数返回MYSQL_ROW型的变量,即字符串数组,假设为row,则row〔i〕为第i个字段的值。当到结果集尾部时,此函数返回NULL。

8、结果集用完后,调用mysql_free_result函数释放结果集,以防内存泄露。mysql_free_result函数的原型如下:

void STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);

9、不再查询Mysql数据库时,调用mysql_close函数关闭数据库连接。mysql_close函数的原型为:

void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);

Mysql中如何使用变量?

String sql="SELECT * FROM `test`.`changetalbe` where HZ= @temp ;";

改为

String sql="SELECT * FROM `test`.`changetalbe` where HZ="+temp;

你原来那句话里temp后面也多一个空格。连接变量要用+号的。不能写在语句内部,好像那是C#的语法。

mysql my.in 获取MYSQL_HOME环境变量

%MYSQL_HOME% 是windows环境变量的写法,在my.ini无法通过这种方式获取到,只能写死路径。。


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