go语言无法写入txt文件方法:首先打开 test.txt 文件,指定的模式os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;
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文件分类:文本文件和二进制文件
文本文件可读性好,占用的数据空间大
二进制文件,可读性差,占用的数据空间小
文件存取方式:随机存取和顺序存放
随机存取:操作速度慢,对磁盘的消耗大
顺序存放:操作数据块,对磁盘的消耗小
初级方法
高级方法
在程序和文件之间,添加一个缓冲区,每次程序读取文件内容的时候,先去缓冲区查看,如果需要的内容,直接获取,如果没有再去文件中获取
由于缓冲是在内存当中的,和程序的交互返回速度会非常快,这样可以大大提高程序的性能和速度
缺点:有的数据是只在缓冲中存储的,如果在缓冲释放之前,没有将数据实例化落盘,会导致数据的丢失
按行操作文件对象
将之前的file方法封装起来,可以更加方便的使用
使用gzip.NewReader(文件句柄),来操作压缩文件
示例: file,err := os.OpenFile("main.go", os.O_WRONLY|os.O_WRONLY, 0666)
三个参数,
文件操作方法,需要注意不能冲突
操作完成后,当前目录出现一个text.txt 文件,内容是:hello world,test
这里可以可以考虑使用buffio来实现
当读取91.2 MB文件时,read1耗时43ms,read2耗时99ms。
查看源码:
读取文件主要是通过 Read(p []byte) (n int, err error) :
官方文档中关于该接口方法的说明:
结论:
ReadFile(filename string)方法之所以速度快的原因就是先计算出file文件的size,在初始化对应size大小的buff,传入ReadRead(p []byte) 来读取字节流