#includestdio.h
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struct student //结构体在函数外部定义
{
int num;
char Class[20];
char name[40];
float music;
float art;
float math;
};
void in(struct student stu[],int n); //函数声明在函数外部,主函数向子函数传递stu、n,才能在子函数中使用stu、n
void ave(struct student stu); //函数声明在函数外部,求平均数程序整体有些错误,我给改了
void main()
{
struct student stu[100]; //已经定义好的结构体全名是struct +你定义的名字,鉴于内存有限,100的长度已经够用了
int n,i;
printf("输入人数\t"); //增强互动性
while(scanf("%d",n)!=0)
{
in(stu,n);
for(i=0;in;i++)
{
printf("%s ",stu[i].name);
ave(stu[i]);
}
}
}
void in(struct student stu[],int n)
{
int i;
printf("输入信息(学号,班级,姓名,音乐成绩,艺术成绩,数学成绩)\n"); //增强互动性
for(i=0;in;i++)
{
scanf("%d %s %s %f %f %f",stu[i].num,stu[i].Class,stu[i].name,stu[i].math,stu[i].music,stu[i].art);
}
}
void ave(struct student stu)
{
float average;
average=(stu.music+stu.math+stu.art)/3.000;
printf("%5.lf\n",average);
}
1、结构体,函数声明都在主函数外;
2、被调函数使用主调函数需要传值;
3、结构体名为struct +定义名;
4、程序注意互动性。
number是指针,指向常量字符串,输入的时候,改变的其实是number的空间,也就是出现了野指针,导致程序出错
修改方式很简单,把char*number,改成char number[100]就可以了
只改定义一处,其他的不需要改动
具体大小,取决于你的需求
可以的,不过传入的是改结构体的一个副本
如果需要在函数中更改结构体内容,可以把这个结构体的指针作为参数传入函数,返回的也是该结构体的指针
第一个是正确的
后续, 由于%c读取了上一个输入的换行, 导致出错。
修改方法
在scanf的for循环中, scanf下面一行, 加一句getchar();
注意加大括号。
1、如果从标准输入中输入,只有挨个输入每个结构体对象的成员。如果从文件输入,则可以用fread函数直接读入整个对象。
2、例程:
#include stdio.h
struct student
{
int num;
char name;
int score[3];
};
void main()
{
void print(struct student);
struct student stu[5];
int i;
for(i=0;i5;i++) //问题在%c前要一个空格,还有少了
{
scanf("%d %c%d%d%d",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].score[0],stu[i].score[1],stu[i].score[2]);
}
printf("输入完成\n");
for(i=0;i5;i++)
print(stu[i]);
}
void print(struct student stu)
{
printf("%d%c%d%d%d\n",stu.num,stu.name,stu.score[0],stu.score[1],stu.score[2]);
}