一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。
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二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。
下面是演示代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。