看来你是还没有理解数组的概念,数组名实际上就是指向该数组第一个元素的指针,比如说:
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int
array[3]={1,2,3}的一个数组,这里的array实际上是一个指针,指向了这个数组的第一个元素。这时候你的*array
=
1,*(array
+
1)
=2,*(array
+
2)
=
3。
这时候你应该知道,所谓的返回数组和返回指针实际上是一个概念。
int
*
retInt()
{
int
array[3]={1,2,3};
return
array;
}
实际上就是返回了一个数组。你的最后一个问题,指定数组类型,实际上只要指定指针类型就可以了。
还有一种方法就是楼上的兄弟说的了,定义一个新的数据类型存放数组,函数返回该数据类型也就相当于返回了一个数组。
(上面的函数中数组有作用域问题,仅做说明使用。)
你好!
将函数采用指针的形式返回平均值
注意看后面的注释
#includestdio.h
int main()
{
float *student_aver(float array[3][3]); // 改成指针的形式输出
float score[3][3];
float *a;
int i,j;
printf("请输入学生各科的成绩:");
for(i=0;i3;i++)
for(j=0;j3;j++)
scanf("%f",score[i][j]);
printf("每个学生的平均成绩分别为:");
a=student_aver(score); // 指针 a 接收函数的返回值
for(i=0;i3;i++) // 打印出平均值
printf("%.2f ",a[i]);
return 0;
}
float *student_aver(float array[3][3]) // 改成指针的形式输出
{
int i,j;
float sum,a[3];
for(i=0;i3;i++)
{
sum=0;
for(j=0;j3;j++)
sum=sum+array[i][j];
a[i]=sum/3;
}
return a; // 输出数组 a
}
你的程序:
main()
{
int
b[3];
b=pop();
}
int
*
pop()
{
int
a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间
for(i=0;i3;i++)
a[i]=i;
return
a;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身
}
注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以主函数中b接收的应该是指向数组a[3]的地址,而数组a[3]在方法调用完后又被释放了,所以b接收不到数组a[3],故出错。
正确的程序:
#includestdio.h
main()
{
int
b[3];
pop(b,3);
}
void
pop(int
a[],int
n)//该方法传入两个参数,第一个是传入指向数组的地址,第二个参数是传入数组的长度,不需写返回语句return,只需通过指向数组的地址的传入就可以直接将数组b[]的值改变
{
int
i;
for(i=0;in;i++)
a[i]=i;
}
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:
int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int *r;
if(n=0) return NULL;//参数错误
r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}