GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
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GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return 来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
可以使程序跳转到标记位置,可以和if语句构成循环,但是对于goto语句的使用争议很大,它能使程序很轻松的跳出多个嵌套循环,但是会破坏程序的模块化,使程序的可读性变差,项目越大这个缺点越明显,所以个人观点不建议使用,了解就可以了,goto语句的一些用处while和do
while循环可以代替。
用法举例:
#include
stdio.h
#include
stdlib.h
int
main()
{
char
input;
loop:
printf("Hello,
world!\n");
printf("Repeat?(y/n)")
scanf("%c",
input);
if
(input
==
'y')
{
goto
loop;
}
system("pause");
return
0;
}
1、C语言中goto又叫无条件转移语句,可以让程序直接跳转到任意标记的位置。用法就是“goto label……label:”。下面用一个示例来演示具体的用法,这里先新建一个C语言的程序文件,演示使用的是Visual Studio软件作为开发工具:
2、输入goto语句应用代码,这里先定义两个变量a和b,然后用printf函数打印两句话,直接用goto语句强制跳转到打印b语句的end标记位置,此时a的打印就不会执行了:
3、编译执行程序,按下crtl+F5打开命令行,就可以看到执行的结果,打印出了b语句,和预期的结果一样。以上就是C语言中goto的用法:
go
to
是转向语句,按其英文含义就可理解
用法
标号:
语句;
go
to
标号;
或者
go
to
标号;
标号:
语句;
标号和goto必须包括处于同一个函数内
标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号
当程序执行到go
to这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了
例
int
x=1;
语句1:
x=x+1;
if(x100)
goto
语句2;
cout"x=100"endl;
当x小于100,执行if
后面的goto语句,于是转跳到语句2处执行语句1后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,直到x=100
if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符