函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。
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1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
例如:
double add(double a,double b){}
double sub(double a,double b){}
double mul(double a,double b){}
double div1(double a,double b){}
double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。
2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。
扩展资料:
指针函数和函数指针的区别:
这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。
参考资料:百度百科 - 函数指针
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
因为你在函数中计算的时候,a只能当做一个指针来用,没有具体的长度,而且你是int 型的,所以没有标准库函数来求你需要计算的数组的长度,所以你就没法计算。
void min(int a[],int b[])这样计算没错误,但是在计算的时候,你要知道a所指向的数组的长度和b所指向的长度,例如下面的例子:
a数组中有10个数,b数组中有2个数,a数组的大小是40个字节,而指向他的c数组大小只有4个字节,所以当你运算的时候,你要知道c指向的a数组的大小,同理,d也是一样。
#include"stdio.h"
#include"string.h"
void min(int c[],int d[])
{
int i,j=0;
int e[100]={0};
printf("c=%d\n",sizeof(c));
for(i=0;i10;i++) //a数组中有10个数
e[j++]=c[i];
for(i=0;i2;i++) //b数组中有2个数
e[j++]=d[i];
for(i=0;e[i];i++)
printf("%d\t",e[i]);
}
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[2]={3,4};
printf("a=%d\n",sizeof(a));
min(a,b);
}
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}