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没弄懂这些Java基础,简历上千万别写熟悉:异常+反射+注解-创新互联

抛出异常有三种形式,一是 throw,一个 throws,还有一种系统自动抛异常。

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public static void main(String[] args)
{
String s = “abc”;
if(s.equals(“abc”))
{
throw new NumberFormatException();
}
else
{
System.out.println(s);
}
}
int div(int a, int b) throws Exception
{
return a / b;
}

try catch 捕获异常针对性处理方式。

4、Throw 和 throws 的区别

位置不同:

1. throws 用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的是异常对象。

功能不同:

2. throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式;throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw 语句独立存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。

3. throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw 则是抛出了异常,执行 throw 则一定抛出了某种异常对象。

4. 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

JAVA 反射

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1、动态语言

动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结构上的变化。比如常见的 JavaScript 就是动态语言,除此之外 Ruby,Python 等也属于动态语言,而 C、C++则不属于动态语言。从反射角度说 JAVA 属于半动态语言。

2、反射机制概念 (运行状态中知道类所有的属性和方法)

此处有图,上传后非常不清晰!!!不信你看↓

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在 Java 中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法;并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为 Java 语言的反射机制。

3、反射的应用场合

编译时类型和运行时类型

在 Java 程序中许多对象在运行是都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。 编译时的类型由声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定 。如:

Person p=new Student();

其中编译时类型为 Person,运行时类型为 Student。

编译时类型无法获取具体方法

程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为 Object,但是程序有需要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,如果编译时根本无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。

4、Java 反射 API

反射 API 用来生成 JVM 中的类、接口或则对象的信息。

1. Class 类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等信息。

2. Field 类:Java.lang.reflec 包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性值。

3. Method 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或者执行方法。

4. Constructor 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的构造方法。

5、反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法)

1. 获取想要操作的类的 Class 对象,他是反射的核心,通过 Class 对象我们可以任意调用类的方法。

2. 调用 Class 类中的方法,既就是反射的使用阶段。

3. 使用反射 API 来操作这些信息。

6、获取 Class 对象的 3 种方法

调用某个对象的 getClass()方法:

Person p=new Person();

Class clazz=p.getClass();

调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象:

Class clazz=Person.class;

使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好):

Class clazz=Class.forName(“类的全路径”); (最常用)

当我们获得了想要操作的类的 Class 对象后,可以通过 Class 类中的方法获取并查看该类中的方法和属性。

//获取 Person 类的 Class 对象
Class clazz = Class.forName(“reflection.Person”);
//获取 Person 类的所有方法信息
Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
for(Method m: method)
{
System.out.println(m.toString());
}
//获取 Person 类的所有成员属性信息
Field[] field = clazz.getDeclaredFields();
for(Field f: field)
{
System.out.println(f.toString());
}
//获取 Person 类的所有构造方法信息
Constructor[] constructor = clazz.getDeclaredConstructors();
for(Constructor c: constructor)
{
System.out.println(c.toString());
}

7、创建对象的两种方法

Class 对象的 newInstance()

1. 使用 Class 对象的 newInstance()方法来创建该 Class 对象对应类的实例,但是这种方法要求该 Class 对象对应的类有默认的空构造器。

调用 Constructor 对象的 newInstance()

2. 先使用 Class 对象获取指定的 Constructor 对象,再调用 Constructor 对象的 newInstance()方法来创建 Class 对象对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。

//获取 Person 类的 Class 对象
Class clazz = Class.forName(“reflection.Person”);
//使用.newInstane 方法创建对象
Person p = (Person) clazz.newInstance();
//获取构造方法并创建对象
Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class, String.class, int.class);
//创建对象并设置属性
Person p1 = (Person) c.newInstance(“李四”, “男”, 20);

JAVA 注解

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1、概念

Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息。

2、4 种标准元注解

元注解的作用是负责注解其他注解。 Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型作说明。

@Target 修饰的对象范围

@Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰其修饰的目标。

@Retention 定义 被保留的时间长短

Retention 定义了该 Annotation 被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:

SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)

CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)

RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

@Documented 描述-javadoc

@ Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。

@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的

@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class 的子类。

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JAVA 内部类

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XCWDPtzx-1670063776791)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/15590149-4569fa00cba15292/w/1240)]

Java 类中不仅可以定义变量和方法,

还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根据定义的方式不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。

JAVA 泛型

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泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法,能够对整型数组、字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,我们就可以使用 Java 泛型。

1、泛型方法()

你可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数类型,编译器适当地处理每一个方法调用。

// 泛型方法 printArray
public static< E >void printArray( E[] inputArray )
{
for ( E element : inputArray ){
System.out.printf( "%s ", element );
}
}

1.表示该通配符所代表的类型是 T 类型的子类。

2.表示该通配符所代表的类型是 T 类型的父类。

2、泛型类

泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一样,泛型类的类型参数声明部分也包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为他们接受一个或多个参数,这些类被称为参数化的类或参数化的类型。

public class Box< T >
{
private T t;
public void add(T t)
{
this.t = t;
}
public T get()
{
return t;
}

3、类型通配符

类型通配符一般是使用 ? 代替具体的类型参数。例如 List在逻辑上是List,List 等所有 List<具体类型实参>的父类。

4、类型擦除
类或参数化的类型。

public class Box< T >
{
private T t;
public void add(T t)
{
this.t = t;
}
public T get()
{
return t;
}

3、类型通配符

类型通配符一般是使用 ? 代替具体的类型参数。例如 List在逻辑上是List,List 等所有 List<具体类型实参>的父类。

4、类型擦除

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