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C语言按键交互函数 c语言如何用按键操作

在c语言中什么函数能实现识别键盘上的按键?

添加WM_KEYDOWN函数。在函数体中case WM_KEYDOWN: if (wParam==VK_LEFT)//方向键左 { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_RIGHT)//方向键右 { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_UP)//方向键上 { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_DOWN)//方向键下 { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_PRIOR)//PG UP { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_NEXT)//PG DN { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_HOME)//HOME { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_END)//END { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } break;

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C语言中的键盘输入函数。。。

k=k0xff?0x00ff:k8;其实就是

if(k0xff) {

k=0x00ff;

}else {

k=k8;

}的简写。

其实0xff和0x00ff是一样的,都表示同一个十六进制的值。

书上这么写,没有错;至于为什么,就不好说了。

可能是让你多学点知识,也可能是现在很多书其实在编写时并不是很认真的。毕竟尽信书不如无书!

后面的k8是把0xff的值右移8位,达到计算的目的(具体什么目的要看具体内容)

C语言获取按键信息函数

这个程序应该满足你的要求吧。

#include stdio.h

#include conio.h

int main(void)

{

while (1)

{

if (!kbhit())

printf("1");

else

{

char c = getch();

if (c == 'a')

{

putchar('2');

getch();

}

}

}

return 0;

}

如何用C语言实现按键功能?

主要就是按键检测,防抖呗。

首先给出检测按键代码:(我这个事4*4键盘。具体你要根据实际情况编写)

uchar TestKey()

{

uchar cord_h,cord_l;

P6=0x0f;

cord_h=P60x0f;

if(cord_h!=0x0f)

{

Delay_Xms(1);

if(cord_h!=0x0f)

{

cord_h=P60x0f;

P6=cord_h|0xf0;

cord_l=P60xf0;

return(cord_h+cord_l);

}

}return(0xff);

}

--------------------------------------

然后你在Main函数里编写循环,检测按键然后做你想做的事情。。。

while(1)

{

key=TestKey();//调用键盘扫描,

switch(key)

{

case 0x7e:P4=0xa1;break;//0 按下相应的键显示相对应的码值

case 0x7d:Show1Menu();break;//1

case 0x7b:P4=0x83;break;//2

case 0x77:P4=0x88;break;//3

case 0xbe:P4=0x99;break;//4

case 0xbd:P4=0x90;break;//5

case 0xbb:P4=0x82;break;//6

case 0xb7:P4=0xb0;break;//7

case 0xde:P4=0xc0;break;//8

case 0xdd:P4=0x80;break;//9

case 0xdb:P4=0x92;break;//a

case 0xd7:P4=0xa4;break;//b

case 0xee:P4=0xc6;break;//c

case 0xed:P4=0xf8;break;//d

case 0xeb:P4=0x99;break;//e

case 0xe7:P4=0xf9;break;//f

}

}


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