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Thread.State
类定义了线程的几种状态,在一个完整的生命周期中通常要经历五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时;
就绪: start()方法后,将进入线程队列等待CPU时间片;
运行: 当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态;
阻塞: 被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时终止自己的执行,进入阻塞状态;
死亡: 线程完成全部工作或被提前强制性终止或出现异常导致结束。
线程状态转换图
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