1. isset功能:判断变量是否被初始化
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说明:它并不会判断变量是否为空,并且可以用来判断数组中元素是否被定义过
注意:当使用isset来判断数组元素是否被初始化过时,它的效率比array_key_exists高4倍左右
PHP
?php
$a = '';
$a['c'] = '';
if (!isset($a)) echo '$a 未被初始化' . "";
if (!isset($b)) echo '$b 未被初始化' . "";
if (isset($a['c'])) echo '$a 已经被初始化' . "";
// 显示结果为
// $b 未被初始化
// $a 已经被初始化
2. empty功能:检测变量是否为”空”
说明:任何一个未初始化的变量、值为 0 或 false 或 空字符串”” 或 null的变量、空数组、没有任何属性的对象,都将判断为empty==true
注意1:未初始化的变量也能被empty检测为”空”
注意2:empty只能检测变量,而不能检测语句
PHP
?php
$a = 0;
$b = '';
$c = array();
if (empty($a)) echo '$a 为空' . "";
if (empty($b)) echo '$b 为空' . "";
if (empty($c)) echo '$c 为空' . "";
if (empty($d)) echo '$d 为空' . "";
3. var == null功能:判断变量是否为”空”
说明:值为 0 或 false 或 空字符串”” 或 null的变量、空数组、都将判断为 null
注意:与empty的显著不同就是:变量未初始化时 var == null 将会报错。
PHP
?php
$a = 0;
$b = array();
if ($a == null) echo '$a 为空' . "";
if ($b == null) echo '$b 为空' . "";
if ($c == null) echo '$b 为空' . "";
// 显示结果为
// $a 为空
// $b 为空
// Undefined variable: c
4. is_null功能:检测变量是否为”null”
说明:当变量被赋值为”null”时,检测结果为true
注意1:null不区分大小写:$a = null; $a = NULL 没有任何区别
注意2:仅在变量的值为”null”时,检测结果才为true,0、空字符串、false、空数组都检测为false
注意3:变量未初始化时,程序将会报错
PHP
?php
$a = null;
$b = false;
if (is_null($a)) echo '$a 为NULL' . "";
if (is_null($b)) echo '$b 为NULL' . "";
if (is_null($c)) echo '$c 为NULL' . "";
// 显示结果为
// $a 为NULL
// Undefined variable: c
5. var === null功能:检测变量是否为”null”,同时变量的类型也必须是”null”
说明:当变量被赋值为”null”时,同时变量的类型也是”null”时,检测结果为true
注意1:在判断为”null”上,全等于和is_null的作用相同
注意2:变量未初始化时,程序将会报错
总结:
PHP中,”NULL” 和 “空” 是2个概念。
isset 主要用来判断变量是否被初始化过
empty 可以将值为 “假”、”空”、”0″、”NULL”、”未初始化” 的变量都判断为TRUE
is_null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE
var == null 把值为 “假”、”空”、”0″、”NULL” 的变量都判断为TRUE
var === null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE
注意:在判断一个变量是否真正为”NULL”时,大多使用 is_null,从而避免”false”、”0″等值的干扰。
form
input type='text' name='test[]' value='a'
input type='text' name='test[]' value='b'
input type='submit' value='submit'
/form
?php print_r($_REQUEST)?
//多图上传跟这个原理一样的
PHP开发APP接口需要注意下面问题:
1.制定规范
开发前一定要定好一个规范,比如要定好数据返回的通用参数和格式。关于数据格式,用的比较多的有xml和json,我建议用json,因为json比xml的好处更多。
2.精简的返回数据
接口数据因符合需要什么返回什么的原则,比如要查询某个用户的余额和注册时间,网页里面的做法可能是select * from user where
uid=1,但是接口一定要select balance,regtime from user where
uid=1。因为接口返回数据是要有开销的,要流量的,能少返回数据就尽量少返回,这样可以大大的提高性能。
3.数据类型要严格
要注意数据的类型,整数类型的数据一定要转为int,因为app客户端开发的java、object-c语言对数据类型比较严格,类型不对会照成app闪退。
4.要写接口文档
一定要写好接口文档,并按照模块写,而且还要书写规范,最好的格式是:
接口请求地址;请求参数(包括参数名、类型、是否必填);测试参数举例;返回参数(参数名,并注明每个参数的含义)。
这样哪怕以后项目很大,以不会照成维护困难的问题。
5.保证代码正确性
要验证保证代码正确无误,而且生成环境中要屏蔽掉错误,避免头部有额外的输出,照成返回的json等数据解析失败而导致app闪退等。
6.要优化代码的性能
app要求响应迅速,这样才能给用户比较好的体验感。所以移动接口端在处理业务逻辑的时候,要避免不要执行太复杂的sql语句,或者含有大量的循环,能做成缓存的尽量做缓存,比如将首页的热点模块信息可以存到redis缓存中。在不考虑网速的情况下,比较理想的接口响应时间应该是200毫秒以内。
7.不要随意更改旧接口
app不像网页,app一旦发布,有人使用之后,接口就不要乱修改了。以后升级也是,修改要在保证接口原有结构之上进行额外的扩展,否则会导致调用旧版接口的app出现bug。
8. 注意接口的安全
安全高于一切,必须要保证接口的安全。电话号码等敏感信息在传输的过程中一定要加密,否则可能会被别人抓包到。拿取用户信息的接口一定要验证权限,以防止接口被恶意调用,泄密用户信息,甚至篡改信息。
原理很简单:就是做一个接受请求的页面,别人通过该页面请求数据,然后你的页面经过判断决定给什么样的数据反溃这就是传说中的API雏形。
1,变量使用前建议初始化
2.加入一些调试语句,比如将对方访问时的参数和user-agent保存在日志中
3.将输出也保存在日志中
4.请调用你的API人员将详细的调试数据截图给你看他获取的内容是什么,检查下可能是一些代码不兼容。
1、移动App和web最好不要共用一套API,因为两者画面差异太大, 会造成移动App页面加载瓶颈限制。
2、Android、IOS、手机网页三者可以共用一套API, PC端的网页重新设计一套API吧。
3、具体得根据画面结构去设计API。