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flutter吧,Flutter入门

Flutter 异步加载数据,UI卡顿

记录下坑

创新互联服务项目包括新野网站建设、新野网站制作、新野网页制作以及新野网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,新野网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到新野省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。

Dart真正的线程叫隔离(Isolate)

难受香菇

有点心累,记录下吧。

flutter 蓝牙ble(blue tooth),同时连接多台/多个设备

于是就有了写作本文的动力,--------解决同时连接多台蓝牙设备!!!

flutter_blue 适合于单台的蓝牙设备,使用起来简单

flutter_reactive_ble 适合于单台的蓝牙设备,多台蓝牙设备也可以用

flutter_ble_lib 适合于单台的蓝牙设备,多台蓝牙设备也可以用,可以在模拟器上进行调试蓝牙

感觉后2个第三方库都可以使用,本人先入为主使用了flutter_reactive_ble,所以本文以flutter_reactive_ble为基础进行介绍

先声明4个全局变量,后面会用到

开始扫描

如果扫描过程,不使用过滤条件,withServices这个参数可以给个空数组

停止扫描如下

连接设备

断开设备,

每连接成功一个设备后,就会产生一个_connectionStreamSubscription,对应设备的断开,就用对应的StreamSubscription去断开, 可以用一个HashMap,去记录 连接成功的设备 与 StreamSubscription 的对应关系

去扫描服务,并过滤服务,扫描结果服务里面是包含有特征的数组,如: serviceId:[fff0,fff1,fff2,fff3,...]

去监听上报来的数据,参数来自前面扫描到的结果serviceId--服务ID, characteristicId--特征ID,deviceId--设备ID

后面就是各位看官根据自己的需求去做逻辑处理啦。

对设备设置命令,发送请求(写操作),list为整形数据,要写的数据

读取设备的信息(读操作)

flutter 多台蓝牙设备同时连接的分享就到这里喽,小伴们,觉得有点用的话,或者已经看到这里面来的请点个赞吧~~ 后续分享更多有关flutter的文章。如果有疑问的话,请在下方留言~

过一段时间后,我在项目把这个蓝牙库用起来了,基本能满足日常需求.效果如下:

关于flutter NestedScrollView导致其body的tabbarview的多个list同步滚动的解决方案

讲道理我起的好长的名字啊,不过文如上题,搜索到这里的兄弟应该都知道我说的是啥情况,正好

~~

我这个方案可能有点笨拙TT,不过自测有效,有其它想法的老哥希望可以帮忙指点一下~

下面进入正题

点进源码里面看,可以发现他直接继承了StatelessWidget,那我们就直接看看build方法

可以看到,这里直接返回一个scrollable或者一个子节点是scrollable的InheritedWidget

scrollable是一个StatefulWidget,那我们就看看它的state

首先scrollable持有一个scrollposition对象,是通过其scrollcontroller构建的

在其state的setCanDrag方法中,对其拖动设置了一系列的监听

这里就可以看出来,当拖动触发时,就会通过当前scrollable的position生成一个Drag/Hold对象,并调用相应的方法 这个position有几个子类,我们先随便看一个实现

可以看到生成了一个ScrollDragController对象,当手势拖动而调用这个对象的update方法时

可以看到直接调用其委托对象的applyUserOffset方法进行偏移,而这个委托对象根据刚才的drag方法可以得知正是我们scrollable中的position

最后,由position通知其scrollcontext,也就是之前的scrollable进行滑动

具体的滑动流程这里就不细说了,我们只是要知道这个事件是怎么传递的就好了,有兴趣的老哥可以自行分析

NestedScrollView是一个statefulwidget,那我们就先看看它的build方法

先忽略其他奇奇怪怪的方法,我们发现在我们body的外面,包裹了一层PrimaryScrollController,同时它还持有innerController,这个innerController暂时先不管它是啥

还记不记得在最开始ScrollView的build方法中,生成Scrollable的时候,我们已经见过这个PrimaryScrollController了,再回顾一下

再看看PrimaryScrollController.of(context)

可以看到,在生成scrollable的时候,在primary = true的情况下是会向上查找的,看看有没有PrimaryScrollController,如果有的话,scrollable使用的controller实际就是nestedscrollview中的innerController了

而之前看过了,scrollable中的position就是scrollcontroller来生成的,那么在这种情况下:

实际上是生成了_NestedScrollPosition并返回给了body中的scrollable

构造方法中有一个参数coordinator 暂时先不管

好了,下面我们在回头看刚才NestedScrollView的build方法,实际上是生成了一个_NestedScrollViewCustomScrollView,继承自大名鼎鼎的CustomScrollView,它当然也是scrollview啦,而我们传给它的controller也是一个_NestedScrollController,不过叫做_outerController,和body中的不是同一个罢了,那么自然这个父scrollview的position也是_NestedScrollPosition。

下面我们按照之前的逻辑,当拖动开始时,就会调用position.drag方法

可以看到,实际上吧方法交给了我们之前多次见到的coordinator来完成,那我们就简单看一下吧

这里可以看到,他把返回的ScrollDragController的委托者设成了自己

那么自然在拖动的时候,调用的就是coordinator的applyUseroffset方法了 我们分析一下

可以看到,在需要子列表滚动时,是对innerPositions中的所有position调用滑动方法的

而这innerPositions中的position是怎么来的呢?跟踪一下可以发现是在调用NestedScrollController的attach时添加进来的,如下

因为之前我们看到过,子scrollable中的controller就是这个NestedScrollController,所以在updateopsition时会把旧的detach调,把新生成的position attach进来

另外,在dispose中也会detach

由此我们就知道啦,因为开启了缓存后就不会调用划出屏幕的页面的dispose,自然所有子scrollable的position都存在nestedScrollController里面了,当发生滑动时,遍历调用positions数组,就导致屏幕外的列表也跟着滑动了~

既然开启了缓存,手动dispose肯定是没啥意义的,实际上我们只要在页面切换过后把未显示的position 给detach掉就好了。

然鹅,因为flutter不支持反射,子布局传递的position我们拿不到,nestedScrollController我们也不能直接拿到=。=

不过有一个对象我们之前见到过,scrollable就是通过他获取controller的,而position则是传给了获取到的controller 就是PrimaryScrollController了,所以我打算在中间第三者插足,对传递Position的PrimaryScrollController进行Hook

在使用的时候把子列表添加进去,并设置对应的GlobalKey。

然后监听Tab切换

以上是我的方案,有问题的话还希望老哥帮忙指正,也希望有其他思路的老哥指点一下~~

上一下Github项目地址 用Flutter写的WanAndroid 其中用到了这个方案

= =

3

Flutter Boost 接入实践(iOS 篇)

本文将简单梳理一下 iOS 工程接入的 Flutter Boost 的流程,以作为前文的补充。

flutter_application_path = '../flutter_module'

load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')

target 'FlutterHybridiOS' do

install_all_flutter_pods(flutter_application_path)

end

接着在工程根目录下运行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。

接着在工程根目录下运行 pod install ,即可集成上 Flutter Module。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功。

这一块直接参照 Flutter Boost 官方提供的 example 就好了:

PlatformRouterImp.h:

PlatformRouterImp.m:

可以看到,Flutter Boost 支持常规 push,也支持打开模态弹窗,也支持手动 pop。

AppDelegate.h:

AppDelegate.m:

同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名。

至此,我们成功在 iOS 工程中接入了 Flutter Boost,那就开启我们的混编之旅吧~

小程序开发和App开发有什么区别,哪个好学一些?

小程序有很多种,微信小程序、钉钉小程序 等等。而App也分分了好几个阵营。

我们现在说的小程序一般都是基于H5的,或者说语法非常的类似,配合js和css样式达到相应的显示效果。开发时涉及的技术栈主要是h5、css、js 相关的。

App 来说也分原生App 和 H5 App 还有就是混合开发的。原生App来说体验好,Android app主要的开发语言是java和Kotlin,iOS 的app开发语言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平台语言和相关的UI框架。

混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。

谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

总的来说难易程度上小程序应该会更容易一些吧。当然这也是因人而异。


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文章出自:http://cdxtjz.cn/article/dsddpgi.html

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