html5中是通过css3的background-size来控制自适应的。
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直接在图片代码里面设置style,例如img src="xxx.jpg" style="max-width:100%;"/2、要么给图片统一一个class名例如response-img,然后在css文件里面设置这个class
html5
万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文:W3C Recommendation、见本处参考资料原文内容)
2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
先给你写一套代码,之后再来解释哈。
css部分:
.aa {
display: flex; //使用flex布局,可以轻易获得水平布局
align-items: center; //垂直方向居中
justify-content: center; //水平方向居中
height: 200px;
border: 1px solid #000;
}
.aa1, .aa2, .aa3 {
flex: 1;
padding: 2px;
height: 100px;
}
.aa1 div, .aa2 div, .aa3 div {
width: 80%;
height: 100px;
}
.aa1 div {
background-color: red
}
.aa2 div {
background-color: green
}
.aa3 div {
background-color: blue
}
html部分:
div class="aa" //flex的容器外框
div class="aa1"div style="width: 100%"内容1/div/div
div class="aa2"div style="width: 100%"内容2/div/div
div class="aa3"div style="width: 100%"内容3/div/div
/div
效果如图:
垂直和水平居中都是相对于外框来说的,即本例的aa来说的。flex=1即为在水平方向是等分布局的。在你给的安例中,直接循环aa就可以。如果对flex不懂,可以去学习一下,推荐扩展链接:网页链接
一、自适应网页设计
自从2010年,Ethan Marcotte提出了 “自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
他制作了一个 范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。
如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。
mediaqueri.es上面有更多这样的例子。
这里还有一个 测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。
二、需要允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的,其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行 viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries.js。
三、在进行设计的时候不能使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)或瀑布流
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择性加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的 Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的 自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的 专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的 imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”);
imgSizer.collate(imgs);
});
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有 很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
只要遵循这8条设计准则,我相信你们可以很快的设计出自适应的网页出来。
HTML网页的开发中,需要对大小不一的屏幕兼容,使图片在不同的设备中可以展示预期的效果。自适应屏幕的宽度,利用css中background属性可以实现
工具/材料
浏览器,文本编辑器
01
新建一个HTML文件,代码如下图
02
打开HTML文件所在的文件夹,双击文件,跳转到浏览器
03
改变浏览器大小,发现图片没有变化,显示不全
04
在所在文件夹下,新建一个样式文件,命名为 auto.css,代码如下
05
在HTML文件中加上对样式文件的引用,返回文件夹,双击HTML文件,发现浏览器的变化会引着图片一起变化,自适应屏幕的大小
meta name="viewport" content="width=device-width,maximum-scale=1.0, initial-scale=1.0, user-scalable=no"
这句代码加到html里试试