现象:
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flutter页面通过present跳转原生页面后,原生页面上的点击会首先响应下面的flutter页面中的内容(比如按钮什么的)。
这是flutter框架一直存在的一个bug。在github上有相关的issue。
原因推测:
推测是flutter对控制器(或者view)加了分类,重写了控制器的点击事件,用来计算是否在对应的点击位置有flutter响应事件。没有的话再扔出去点击事件。
解决方案1:
在原生控制器中,加入点击事件的几个方法的空实现,用以覆盖flutter框架中的实现:
-(void)touchesBegan:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
-(void)touchesMoved:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
-(void)touchesCancelled:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
-(void)touchesEnded:(NSSetUITouch * *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
让事件不被flutter截获即可。
解决方案2:
直接切换window的根控制器到原生控制器即可。别忘暂时保存flutter控制器。
在返回时再切换回flutter中。
解决方案3:
在flutter跳转到原生页面之前,在flutter中加上一个蒙层,用来隔绝手势往flutter下面的view传递。原生页面返回flutter时再移除这个蒙层。
这种方法最常见,但是有些地方引用的话,刷新的成本比较大,刷新的是整个页面,数据太多加载太慢的话,会有闪烁的现象
这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){},只不过是通过方法去刷新某个控件。如下:
首先在pubspec.yaml中添加provider依赖
下面通过provider来实现一个发送验证码的案例。
创建一个TimerModel文件
页面布局如下:
Element管理Widget和RenderObject。
widget保持显示当前的页面状态,当widget产生点击等交互,调用setState()改变element中管理的state,
返回用navigator的pop方法
使用navigator的pushNamed方法push到对应的页面
在导航的目的页面的build方法里用ModalRoute.of(context)方法获取需要的参数:
第二个页面返回到第一个页面的时候如果要带参数,可以使用async异步方法来实现
用navigator的push方法,在页面的初始化方法中传递参数: