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ios开发具备技能,IOS技能

ios游戏开发需要哪些知识

基础是要过关的,oop、多线程、db、基本算法或数据结构是必须的。

创新互联建站凭借在网站建设、网站推广领域领先的技术能力和多年的行业经验,为客户提供超值的营销型网站建设服务,我们始终认为:好的营销型网站就是好的业务员。我们已成功为企业单位、个人等客户提供了网站建设、成都网站建设服务,以良好的商业信誉,完善的服务及深厚的技术力量处于同行领先地位。

还要熟练掌握Objective-C语言,C/C++语言;3.熟悉Cocoa开发框架,包括UI、网络等方面,熟悉IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,掌握常用的数据结构与常用算法,较好的逻辑思维分析和表达和沟通能力,要有一定的自学能力,较强的团队协作意识。

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一个资深的iOS开发者需要掌握哪些技能

掌握技术和管理两方面的吧 技术方面:熟悉掌握Objective-C语言、XCode开发环境、ios UI布局、架构计; 理解面向对象设计的基本原则,熟悉常用的设计模式,有独立分析和解决问题的力; 理解手机客户端软件及服务端开发特点; 管理方面: 理解和分析产品需求,制定合理开发计划; 负责公司IOS端APP的开发和维护; 带领团队解决各种开发上的问题,确保项目按期完成; 提升团队成员整体水平,对产品提出改进意见;

中高级IOS开发程序员要具备哪些能力和技能

一、数据加密必备技能-密码学

在网络加速发展的时代,数据安全已经是一个必不可少的技术课题。如何让用户数据、网络数据、内容数据安

全可靠,也是每个开发者需要深思并捍卫的。熟练掌握密码学原理,了解 MD5 算法、非对称、对称加密算法底 层实现,以及如何运用到项目开发中。让开发者实力捍卫数据安全!

1.密码的起源历史

2.Base 64 编码格式、散列函数

3.MD5 加盐、HMAC加密

4.对称加密算法

5.RSA Openssl、数字签名

二、RunLoop

RunLoop是iOS和OS X中非常基础的一个概念,在开发中不常用,在面试中也几乎是都会问到的一个问题.对RunLoop的概念以及底层实现原理,都是我们应该要掌握的,并且要知道在开发中哪些地方可以使用到RunLoop。

1.能理解RunLoop概念

2.知道RunLoop的使用方式

3.RunLoop在开发中的使用

三、Runtime

OC 纵横 iOS 开发已经多年,但是我们真的了解他们?他到底是怎么样的一个底层原理?在使用上难道就真的只有

这样?我们该如何更加掌握这门语言的应用?另外 OC 能做到的 Swift 也能做到吗?

1.runtime 到底是什么

2.runtime 怎么运用

3.runtime 怎么运用

4.siwft 中如何使用runtime

四、SDWebImage源码的分析

在开发中, 为了提高工作的效率, 我们大都会引入很多的框架, 觉得只要能能完成自己的工作达到目的就行, 当然这没错,但是确忽略了很多好框架中的编程思想,和实现的逻辑, 只知道使用框架, 不知道它里面的精髓, 长远来说对我们的发展是不好的, 所以让我们从经典的框架开始学起,一起来学习SDWebImage的精髓.

1.SDWebImage的demo的分析

2.SDWebImage缓存的概念

3.下载超时和图片的格式区分

4.SDWebImage的清理机制和内存的监听

五、H264编码

扎克伯格说“视频是未来facebook社交的最重要的行为之一”。作为开发而言,我们应该了解视频如何做到编码。在直播平台编码的技术也是频频使用,让我们从业务层跨往视频编码底层的第一步。

1.了解直播项目的架构以及技术突破点;

2.视频组成原理

3.H264文件的结构

4.软编码和硬编码的区别以及应用场景

5.硬编码的原理

6.使用硬编码编码视频文件

7.H264解码的多种处理方式

六、AAC编码

直播、音视频项目已经是iOS 应用类的APP的中坚力量。解密音频编码过程,让开发者不在对编码讳莫如深。映客、全名K歌、网易云音乐等等知名APP都会用到的音频AAC编码方式。

1.了解声音从模拟信号到数字信号的原理

2.PCM编码解析

3.AAC编码原理

4.AAC文件的结构

5.音频在软编码FFmpeg 和 硬编码的区别

6.利用硬编码编码音频

7.捕获媒体数据,如何区分音视频数据

8.利用FFmpeg 合成 H264文件和AAC文件到MP4容器中

IOS开发要学习哪些方面的知识?

第一步:编程入门课

时间预计:4个星期

推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。

如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)

计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。

目标:

1. 让自己对编程这件事感到适应。

写hello world。

怎么写function, 怎么调用function。

全局变量,局部变量这类基本知识点。

都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。

2. 掌握编程语言的基本要素。

编程语言4个要素:

a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean

b. 基本的运算符号:+-×/++--那啥的

c. 怎样输入输出

d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解编程范式

面对过程编程。

面向对象编程。

第二步:上手iOS!

时间预计:2星期

强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)

CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。

感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!

第三步:开发app!

时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)

这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。

好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!


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