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c语言函数返回值是指针,c语言 返回指针

C语言 函数返回指针

首先,说一下第一个问题,第一个不交换是因为定义的k是一个指针,指针说白了就是一个指向,我指向你,他指向她,然后换成我指向她,他指向你,你把他们指向的位置交换,而并没有交换他们地址里面存储的值,这样是并没有任何区别,在最后函数结束之后,函数的那些指针指向全部释放,和修改不修改没什么两样;定义的是一个整型变量,他把s

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指针指向的地址里面的值与

t

指针指向的地址的值进行了交换,这样就修改了内存里面的值,即便是函数结束了也不会释放,自然就能做到交换了。

第二个问题,存储地址是会释放,但是释放的是函数内部定义的局部变量,现在你已经把s的地址通过return

返回回来并且存在

主函数的

r

中了,所以自然就不会释放了

c语言 函数返回数组指针?

由于你在子函数int *shuzu(void)中定义的数组 a[4];属于局部变量,在子函数结束时会被释放,所以返回的指针变成野指针,会乱码;简单的解决方法有两种,1. 将数组定义在主函数之前(#include stdio.h下面),那么就变成了全局变量,不会被释放了;2.使用malloc或者calloc开空间后再赋给这个数组,这样也不会被释放了;第一种方法有缺点,以后学到全局变量的时候会知道,第二种方法估计你还没学到,不过很简单,百度一下就会了~~~

C语言 函数指针作为返回值

C语言指向函数的指针承载的信息比较复杂,组织起来要素要写全。根据指向函数的指针的书写语法,下面的代码就是一个返回函数指针的函数:int (*f(void))(int){//f是函数,没有参数,返回指向一个函数的指针;这个被指向的函数有一个int型形参,且返回一个int值 return fun;//fun是个函数名,必须具备一个int形参、返回int值的要求}以下代码可以验证上述函数的正确性:pre t="code" l="cpp"//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.

#include "stdio.h"

int fun(int n){

printf("abcdef\n");

return n;

}

int (*f(void))(int){

return fun;

}

int main(void){

printf("%d\n",f()(100));//调用函数f,通过f返回的指针用100调用函数fun

return 0;

}输出是:abcdef100

C语言怎么让一个函数返回指针

这种方式叫做“用指针函数*creat()的返回值来传递动态内存”,这是一个C语法

首先你要注意,子函数*creat()用了malloc动态申请内存,而return返回的是指针变量所指向的地址,而不是指针!相当于将你所申请的动态内存返回给主函数

int

*fun(void)//这里是指针函数

{

int

*p

=

(int

*)

malloc

(int);//动态申请内存//p在这里指向了一块合法内存的地址

return

p;

}

void

main(void)

{

int

*q

=

NULL;

q

=

fun();//fun()返回指针p所指向的地址,(指针p是在栈上创建的,所以*fun()函数运行完,指针所分配的内存被系统自动释放)这时q指向p,得到了malloc所申请到的内存

free(q);//释放动态内存

}

C语言中,定义一个函数时,要返回的是指针,该怎样表达呢?谢谢

你把返回值写成指针型就可以了,具体得看你参数是怎样的,还有返回值是什么类型的指针:

比如:int * scar(int )

这个函数参数是一个整型,返回值是个整型指针。类比你可以写出来其他类型的函数

C语言 关于指针函数返回值

struct student *p, *q, *head;

这里head不就是 struct student 类型的指针么。


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