Mac适合设计师,文艺青年,码农等,牺牲一定的兼容性与便利性,获得更好的体验。下面是关于MAC OSX操作系统的简介,为大家提供参考。
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MAC OSX
MAC OSX 是苹果公司开发的一套基于图形界面的操作系统。但是由于一开始体系架构与X86不同,所以一直以来都是高冷的姿态占据了约1%左右桌面用户。(OSX是2001年才苹果切换到BSD内核的'OS,之后老版本的MAC OS是基于Mach已经被废弃。)
一直到苹果的iphone与mac air/pro系列出来之后,MAC OSX市场开始有了起色。目前大约可以占到桌面的10%左右。本质上还是由于硬件本身推动的。
MAC OSX目前是一个基于BSD内核的图形界面的OS,所以一定程度上跟Unix体系是相关的。但是我们知道Unix系统因为专利与版本的问题已经四分五裂,并没有真正的占领太多的桌面市场。
OSX作为一个基于Unix内核的桌面版本,是对UNIX桌面的一个拓展。
优点
软件比较丰富,并且有些软件非常有特色
生态相对成熟
对普通的用户友好,界面非常漂亮
与硬件结合比较紧密,不需要用户安装驱动
支持多点触摸的硬件
由于Unix的权限控制,木马与病毒相对不容易出现
缺点
对游戏与显卡的支持比较一般,无法安装图形卡,玩不了很多专业的游戏
界面定制性差,没有办法更换皮肤
软件体积大
全屏时没有办法保留菜单,切换不方便
系统漏洞也比较多,容易被黑客入侵,使用时要注册及时更新,设定更长的密码
非开源软件,无法了解低层的系统。
对硬件非常挑剔,通常无法很容易的安装到别的硬件或者CPU架构上
总结
OSX总体是比较友好的,非常适合普通用户,特别是设计师,产品工程师/产品经理使用。同时由于Unix系统的核心,也适合开发者开发使用。
品牌型号:MacBook Air 13
系统版本:macOS Big Sur 11.0.1
苹果笔记本系统是MacOS系统。
MacOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
MacOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
macOS是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。
“面向对象操作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
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mac是一套完备而独立的macOS操作系统;macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统;macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
操作环境:macOS10.15系统,MacBook Air 2019电脑
Macintosh(简称Mac)是苹果公司自1984年起开发的个人消费型计算机,包含如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等计算机。使用独立的macOS系统,最新的macOS系列基于NeXT系统开发,不支持兼容。是一套完备而独立的操作系统。
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
苹果电脑是Mac OS系统。
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是OS X 10.10 Yosemite,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称Mac PC。
Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。
Mac OS系统的主设计人:
Mac OS 9.0是比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德,是乔布斯还在苹果的时候开发的,后来他离开苹果创立NeXT后为其开发了另一套系统。
主设计人是艾维·特万尼安(Avie Tevanian),乔布斯回归苹果后逐渐抛弃了以前的代码,在发布Mac OS X时,正式使用艾维·特万尼安当时编写的代码作为其主代码。