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html5拍照上传,h5 手机拍照上传

如何使用HTML5实现拍照上传应用

使用input的上传功能,只要能把图片显示出来,在手机上的时候,会自动调取图片库的,这样直接就实现调用拍照上传功能了

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如何使用HTML5实现利用摄像头拍照上传功能

一,直接上可以代码参考下:

script

//判断浏览器是否支持HTML5 Canvas

window.onload = function () {

try {

//动态创建一个canvas元 ,并获取他2Dcontext。如果出现异常则表示不支持 document.createElement("canvas").getContext("2d");

document.getElementByIdx("support").innerHTML = "浏览器支持HTML5 CANVAS";

}

catch (e) {

document.getElementByIdx("support").innerHTML = "浏览器不支持HTML5 CANVAS";

}

};

//这段代 主要是获取摄像头的视频流并显示在Video 签中

window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {

var canvas = document.getElementByIdx("canvas"),

context = canvas.getContext("2d"),

video = document.getElementByIdx("video"),

videoObj = { "video": true },

errBack = function (error) {

console.log("Video capture error: ", error.code);

};

//navigator.getUserMedia这个写法在Opera中好像是navigator.getUserMedianow

if (navigator.getUserMedia) {

navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {

video.src = stream;

video.play();

}, errBack);

} else if (navigator.webkitGetUserMedia) {

navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

video.play();

}, errBack);

}

//这个是拍照按钮的事件,

$("#snap").click(function () {

context.drawImage(video, 0, 0, 320, 320);

//CatchCode();

});

}, false);

//定时器

var interval = setInterval(CatchCode, "300");

//这个是 刷新上 图像的

function CatchCode() {

$("#snap").click();

//实际运用可不写,测试代 , 为单击拍照按钮就获取了当前图像,有其他用途

var canvans = document.getElementByIdx("canvas");

//获取浏览器页面的画布对象

//以下开始编 数据

var imgData = canvans.toDataURL();

//将图像转换为base64数据

var base64Data = imgData.substr(22);

//在前端截取22位之后的字符串作为图像数据

//开始异步上

$.post("uploadImgCode.ashx", { "img": base64Data }, function (data, status) {

if (status == "success") {

if (data == "OK") {

alert("二维 已经解析");

}

else {

// alert(data);

}

}

else {

alert("数据上 失败");

} }, "text");

}

/script

二.最后的就是接收经过base64编码之后的图像文件了。

public void ProcessRequest (HttpContext context) {

string img;//接收经过base64编 之后的字符串

context.Response.ContentType = "text/plain";

try {

img =context.Request["img"].ToString();

//获取base64字符串

byte[] imgBytes = Convert.FromBase64String(img);

//将base64字符串转换为字节数组

System.IO.Stream stream = new System.IO.MemoryStream(imgBytes);

//将字节数组转换为字节流

//将流转回Image,用于将PNG 式照片转为jpg,压缩体积以便保存。

System.Drawing.Image imgae = System.Drawing.Image.FromStream(stream);

imgae.Save(context.Server.MapPath("~/Test/") + Guid.NewGuid().ToString()+".jpg", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//保存图片

context.Response.Write("OK");//输出调用结果

} catch (Exception msg) {

img = null;

context.Response.Write(msg);

return;

}

}

html5调用手机摄像头,实现拍照上传功能

html5提供了

navigator.getusermedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。

浏览器未完善之前可以使用phonegap完成,它提供了

navigator.camera.getpicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。

如何使用HTML5实现拍照上传应

能够在浏览器中获取摄像头与语音流媒体数据将会是件很酷的技术,随着HTML5的进一步规范与拓展,已经可以实现这个技术,这将为web开发带来新的用户体验与应用程序。 蒋宇捷在《如何使用HTML5实现拍照上传应用》 中已经对此技术进行了介绍,我也是从中得到启发的。 但是蒋先生博文中有些东西说的不够具体细化,还有些东西需要补充说明。因此,我就较为详细的介绍一下该技术,

一:运行条件

1:需要chrome 18.0及以上版本,并且需要打开about:flags启用相关功能,也可以使用支持html5的opera浏览器。

2:网页必须运行于服务器端,基于http://的。如果直接在本地磁盘中打开也是没用的,可以启用IIS服务,使用localhost:8080运行该应用。这个需要千万注意!!!

二: 视频流

HTML5推出了The Media Capture API,可以实现对摄像头的访问,关于对音频等接口的使用也可以,具体参考w3c规范。获取的视频流是通过video标签的。我们可以看看蒋先生的示例代码,但是有不完善的地方,我也会加以补充的。

[javascript] view plain copy print?

video id="video" autoplay=""/video

script

var video_element = document.getElementById('video');

if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia

navigator.getUserMedia('video',success, error);

}

function success(stream) {

video_element.src =stream;

}

/script

但是这段代码对于chrome是不行的,应为navigator.getUserMedia的值不是true,其真正的 是navigator.webkitGetUserMedia, 是chrome的一个拓展。

因此,为了能够同时支持opera和chrome,可以修改上面蒋先生的代码如下:

[javascript] view plain copy print?

var video = document.getElementById("video");

navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;

if (navigator.getUserMedia) //

{

if (navigator.webkitURL)//

{

navigator.getUserMedia("video", function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

}, function (error) { alert(error); });

}

else //

{

navigator.getUserMedia("video", function (stream) {

video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

}, function (error) { alert(error); });

}

}

三拍照

这需要用到canvas标签与方法了。

学过canvas对象的朋友们知道,drawImage()函数是绘制图形的,但是该函数有数十种重载方法,不仅可以绘制从网页的img 或者本地加载的图片 , 还可以从video视频流中获取相应的图像数据,甚至具体到任何一帧。这方面的详细介绍可以参考w3c标准。

例如,从video中获取图片并且绘制到canvas画布中可以这样

[javascript] view plain copy print?

var con = document.getElementById("canvas");

var cxt = con.getContext("2d");

con.width=video.videoWeight;

con.height=video.videoHeight;

cxt.drawImage(video, 0, 0);

关于图片上传到服务器端我自己也还不是很懂,大家可以参考蒋先生的做法。

怎么用html5或js调用手机的摄像头拍照上传以及调用手机相册选取照片

1、实现头的方法代码。

2、编写CSS样式的方法代码。

3、html上传代码。

4、JS处理方法代码。

5、测试结果如下。

注意事项:

JavaScript是一种网络脚本语言,在web应用开发中得到了广泛的应用,它经常被用来为网页添加各种动态功能,为用户提供更加流畅美观的浏览效果,通常JavaScript脚本被嵌入到HTML中来实现自己的功能。


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