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移动端html5开发,基于HTML5技术的移动Web前端设计与开发

HTML5开发需要学习哪些内容

首先不建议自学,慢,有问题不知道如何解决,很快就会失去耐心和信心

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其次软件开发是有很多分类的,如果你偏重应用软件,不需要从最基础的东西学起。比如什么编译原理、计算机原理等等都不用学

再次软件开发属于多学科整合,需要相关知识。比如做游戏开发起码要会打游戏,知道一般应该怎么操作才好开发。比如做财务软件,应该有基本的财务知识,不然只做个收入减支出,不能真正实用。

最后搞软件开发是有捷径的。先看下书,对照开发工具有个最基本概念。然后找本有实例的书,边学边练,第三步从网上找别人编好的源代码,分析学习,加深概念。很快就能初步掌握开发技巧,然后边实践边学习,就改变了枯燥的背语法、背函数的学习方式。

移动端HTML5如何开发

1. 移动端不需要 300ms 的单击确认,所以不要监听 click 事件

2. 移动端网络一般较慢,如何减小页面体积及请求数,利用好缓存?

3. 移动端需要点击的元素及其间隔不能太小,考虑手指的面积?

4. 横屏和竖屏下的表现?

5. 不同浏览器间的兼容性(太多了,如 position:fixed)?

6. Retina 屏图片会不会模糊?

7. 输入状态键盘会不会挡住输入内容?

8. 在浏览器上点击后退的行为?

9. 某些浏览器(如 Safari)的隐私模式下 cookie 和 localStorage 的替代方案?

移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别

pc,我们需要考虑五大浏览器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css还是js,以及各种框架。

mobile的网页开发,我们需要考虑什么呢?

就目前来说,我们只需要考虑webkit内核的浏览器和chrome,uc,qq,小米手机浏览器就好了

1、PC端在开发过程中考虑的是浏览器兼容性,移动端开发中考虑的是手机兼容性问题,做移动端开发,更多考虑的是手机分辨率的自适应和不同手机操作系统的略微差异化;

2、在部分事件的处理上,移动端自然是偏向于触屏的,另外包括移动端弹出的手机键盘该如何处理,这样的问题在PC上肯定不会遇到,但在移动端,如果你没有经验,处理起来是相当麻烦的;

3、布局上,移动端开发是要做到页面布局自适应的,而PC端页面布局的比例会相对固定;

4、在动画效果处理上,PC端要考虑IE的兼容性,通常用JS做动画的通用性会好一些,但相比CSS3却牺牲了较大的性能,而在手机端,如果要做一些动画、特效等,第一选择肯定是CSS3,既简单,效率又高。

在实际中肯定还有其他一些不常见的问题


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