今天就跟大家聊聊有关如何用JavaEE7、Websockets和GlassFish4打造聊天室(一),可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
创新互联公司专注于涉县网站建设服务及定制,我们拥有丰富的企业做网站经验。 热诚为您提供涉县营销型网站建设,涉县网站制作、涉县网页设计、涉县网站官网定制、小程序定制开发服务,打造涉县网络公司原创品牌,更为您提供涉县网站排名全网营销落地服务。
Java EE 7已经在今年正式发布了,新增加了很多新的功能和特性,如新增或更新了不少的JSR标准。其中特别受到关注的是Websockets。它的一个好处之一是减少了不必要的网络流量。它主要是用于在客户机和服务器之间建立单一的双向连接。这意味着客户只需要发送一个请求到服务端,那么服务端则会进行处理,处理好后则将其返回给客户端,客户端则可以在等待这个时间继续去做其他工作,整个过程是异步的。在本系列教程中,将指导用户如何在JAVA EE 7的容器GlassFish 4中,使用JAVA EE 7中的全新的解析Json API(JSR-353),以及综合运用jQuery和Bootstrap。本文要求读者有一定的HTML 5 Websocket的基础原理知识。
效果图
我们先来看下在完成这个教程后的效果图,如下所示:
准备工作
我们使用的是JDK 7 和MAVN 3进行库的构建工作,首先看pom.xml中关于Jave EE 7的部分:
${project.build.directory}/endorsed UTF-8 javax javaee-api 7.0 provided org.apache.maven.plugins maven-compiler-plugin 3.1 1.7 ${endorsed.dir} org.apache.maven.plugins maven-war-plugin 2.3 false org.apache.maven.plugins maven-dependency-plugin 2.6 [..]
同时,为了能使用GlassFish 4,需要增加如下的插件:
plugin>org.glassfish.embedded maven-embedded-glassfish-plugin 4.0 embedded-glassfish ${basedir}/target/${project.artifactId}-${project.version}.war true 8080 ${project.artifactId} hascode deploy
设置Websocket的Endpoint
我们先来看服务端Websocket的代码如下,然后再做进一步解析:
package com.hascode.tutorial; import java.io.IOException; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.websocket.EncodeException; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint(value = "/chat/{room}", encoders = ChatMessageEncoder.class, decoders = ChatMessageDecoder.class) public class ChatEndpoint { private final Logger log = Logger.getLogger(getClass().getName()); @OnOpen public void open(final Session session, @PathParam("room") final String room) { log.info("session openend and bound to room: " + room); session.getUserProperties().put("room", room); } @OnMessage public void onMessage(final Session session, final ChatMessage chatMessage) { String room = (String) session.getUserProperties().get("room"); try { for (Session s : session.getOpenSessions()) { if (s.isOpen() && room.equals(s.getUserProperties().get("room"))) { s.getBasicRemote().sendObject(chatMessage); } } } catch (IOException | EncodeException e) { log.log(Level.WARNING, "onMessage failed", e); } } }
面分析下上面的代码:
使用@ ServerEndpoint定义一个新的endpoint,其中的值指定了URL并且可以使用PathParams参数,就象在JAX-RS中的用法一样。
所以值“/chat/{room}”允许用户通过如下形式的URL去连接某个聊天室:ws://0.0.0.0:8080/hascode/chat/java
在大括号中的值(即room),可以通过使用javax.websocket.server.PathParam,在endpoint的生命周期回调方法中以参数的方式注入。
此外,我们要使用一个编码和解码的类,因为我们使用的是一个DTO形式的类,用于在服务端和客户端传送数据。
当用户第一次连接到服务端,输入要进入聊天室的房号,则这个房号以参数的方式注入提交,并且使用session.getUserProperties将值保存在用户的属性map中。
当一个聊天参与者通过tcp连接发送信息到服务端,则循环遍历所有已打开的session,每个session被绑定到指定的聊天室中,并且接收编码和解码的信息。
如果我们想发送简单的文本信息或和二进制格式的信息,则可以使用session.getBasicRemote().sendBinary() 或session.getBasicRemote().sendText()
接下来我们看下用于代表信息传递实体(DTO:Data Transfer Object)的代码,如下:
package com.hascode.tutorial; import java.util.Date; public class ChatMessage { private String message; private String sender; private Date received; // 其他getter,setter方法 }
聊天消息的转换
在这个应用中,将编写一个编码和解码类,用于在聊天信息和JSON格式间进行转换。
先来看下解码类的实现,这将会把传递到服务端的聊天信息转换为ChatMessage实体类。在这里,使用的是Java API for JSON Processing(JSR353)(参考:
http://jcp.org/en/jsr/detail?id=353)规范去将JSON格式的信息转换为实体类,代码如下,其中重写的willDecode方法,这里默认返回为true。
package com.hascode.tutorial; import java.io.StringReader; import java.util.Date; import javax.json.Json; import javax.json.JsonObject; import javax.websocket.DecodeException; import javax.websocket.Decoder; import javax.websocket.EndpointConfig; public class ChatMessageDecoder implements Decoder.Text{ @Override public void init(final EndpointConfig config) { } @Override public void destroy() { } @Override public ChatMessage decode(final String textMessage) throws DecodeException { ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(); JsonObject obj = Json.createReader(new StringReader(textMessage)) .readObject(); chatMessage.setMessage(obj.getString("message")); chatMessage.setSender(obj.getString("sender")); chatMessage.setReceived(new Date()); return chatMessage; } @Override public boolean willDecode(final String s) { return true; } }
同样再看下编码类的代码,这个类相反,是将ChatMessage类转换为Json格式,代码如下:
package com.hascode.tutorial; import javax.json.Json; import javax.websocket.EncodeException; import javax.websocket.Encoder; import javax.websocket.EndpointConfig; public class ChatMessageEncoder implements Encoder.Text{ @Override public void init(final EndpointConfig config) { } @Override public void destroy() { } @Override public String encode(final ChatMessage chatMessage) throws EncodeException { return Json.createObjectBuilder() .add("message", chatMessage.getMessage()) .add("sender", chatMessage.getSender()) .add("received", chatMessage.getReceived().toString()).build() .toString(); } }
这里可以看到JSR-353的强大威力,只需要调用Json.createObjectBuilder就可以轻易把一个DTO对象转化为JSON了。
通过Bootstrap、Javacsript搭建简易客户端
最后,我们综合运用著名的Bootstrap、jQuery框架和Javascript设计一个简易的客户端。我们在src/main/weapp目录下新建立index.html文件,代码如下:
[..]
在上面的代码中,要注意如下几点:
在Javascript端要调用websocket的话,要用如下的方式发起连接即可:ws://IP:PORT/CONTEXT_PATH/ENDPOINT_URL e.g ws://0.0.0.0:8080/hascode/chat/java
创建一个Websocket连接的方法很简单,使用的是var wsocket = new WebSocket(‘ws://0.0.0.0:8080/hascode/chat/java’);
要获得来自服务端返回的信息,只需要在回调函数wsocket.onmessage中设置对应的获取返回信息的方法即可。
发送一个Websocket消息到服务端,使用的方法是wsocket.send(),其中可以发送的消息可以文本或者二进制数据。
关闭连接使用的是wsocket.close()。
Websocket中还有其他很多种用法,具体的可以参考其标准规范文档(http://tools.ietf.org/html/rfc6455)
最后,我们通过
mvn package embedded-glassfish:run
进行代码的部署,然后就可以看到本文开始部分截图的效果。
看完上述内容,你们对如何用JavaEE7、Websockets和GlassFish4打造聊天室(一)有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。