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易语言子程序知识点详解

将程序分割成较小的逻辑组件就可以简化程序设计任务,这些逻辑组件被称为子程序。 子程序可用于压缩重复任务或共享任务,例如,压缩频繁的计算处理等等。

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易语言子程序知识点详解

用子程序编程有两大好处:

  • 子程序可使程序划分成离散的逻辑组件,每个组件都比无子程序的整个程序容易调试及理解;
  • 一个应用程序中的子程序,往往不必修改或只需稍作改动,便可以成为另一个程序的子程序。

每次调用子程序时,子程序中的所有语句都将被从第一条开始顺序执行,当执行到子程序尾部或者遇到“返回”命令时即返回到调用此子程序语句的下一条语句处。

子程序可以接收参数数据和返回值。参数数据由调用子程序的语句传递过来,子程序的返回值被返回到调用子程序的语句处。

子程序如需要返回值,必须先在子程序定义表的“返回值类型”栏中定义欲返回值的数据类型,然后在子程序中使用“返回”命令返回相应格式的数据。

子程序如需要接收参数数据,必须先在子程序定义表中参数表部分定义与欲接收数据数目相同的参数。调用子程序时所传递过来的数据将被顺序地填入对应的参数中。如果所传递过来的数据与对应位置处的参数数据类型不一致,在可以互相转换时,系统将自动进行转换,否则会产生运行时错误。参数仅能在子程序内部使用。

定义子程序参数时需要定义以下几项主要属性:

  • 参数名。 定义该参数在子程序中的使用名称。参数可以如同变量一样使用;
  • 类型。所定义的数据类型应该与欲接收数据的数据类型相同或者能够互相转换;
  • 参考。设置系统为当前子程序参数传递数据时是否为传递指向数据的指针。如果所传递过来的参数数据为数组、用户定义数据类型、库定义数据类型、字节集型、文本型数据,则无论此属性是否为真,都将传递指针。如果所传递过来数据的类型与相应位置处参数的数据类型不一致但可以相互转换,譬如将“整数型”数据传递到“小数型”的参数中,则在数据被实际传递前,系统将首先自动将“整数型”数据转换为“小数型” 数据,然后再进行传递。因此在这种情况下,即使本属性为真,系统也无法传递指向原参数数据的指针,只能传递数据本身。如果系统将数据指针成功地传递过来,那么在子程序中对此参数的内容的更改将会相应地反映到调用子程序时所提供的参数数据上。

可空。如果本属性为真,那么在调用本子程序时,调用方可以不为此位置处的参数传递数据。主要用作支持具有默认值的参数,也可以在为子程序添加了新参数后又不想去更改以前调用此子程序的语句时使用。在子程序中可以使用“是否为空”命令来查询调用方是否提供了参数数据。

数组。设置当前子程序参数是否为接收数组数据。如果本属性为真,则调用方应该为本参数传递数组数据,否则只能传递非数组数据。

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