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C++多线程编程之如何解决多线程数据共享问题

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通过容器创建多个线程

#include  #include  #include  void printTest(int num)  {     std::cout << "子线程:" << num << "启动" << std::endl;     std::cout << "子线程:" << num << "结束" << std::endl; } int main()  {     std::vector test;     for (int i = 0; i < 10; i++)      {         test.push_back(new std::thread(printTest, i));     }     for (auto& pmove : test)     {         pmove->join();     }     std::cout << "主线程" << std::endl;     return 0; }

数据共享问题分析只读数据:稳定安全,不需要特殊处理,直接读即可

#include  #include  #include  std::vector g_data={ 1,2,3 }; void printTest(int num)  {  std::cout << "子线程:" << num << "读操作" << std::endl;  for (auto pmove : g_data)   {  std::cout << pmove << std::endl;  } } int main()  {  std::vector test;  for (int i = 0; i < 10; i++)   {  test.push_back(new std::thread(printTest, i));  }  for (auto& pmove : test)  {  pmove->join();  }  std::cout << "主线程" << std::endl;  return 0; }

有读有写:需要做特别处理(写只做写,读只做读操作,保持共享数据只有唯一操作),不然会引发崩溃

#include  #include  #include  class SeaKing  { public:  void makeFriend()  {  for (int i = 0; i < 100000; i++)   {  std::cout << "增加一个" << std::endl;  mm.push_back(i);  }  }  void breakUp()   {  for (int i = 0; i < 100000; i++)   {  if (!mm.empty())   {  std::cout << "减少一个:"< mm; }; int main()  {  SeaKing man;  std::thread t1(&SeaKing::makeFriend, &man);  std::thread t2(&SeaKing::breakUp, &man);  t1.join();  t2.join();  return 0; } //以上程序会异常退出

加锁的方式解决数据共享问题互斥量mutex:  互斥量可以理解为锁,他是一个mutex类的对象通过调用成员函数lock函数进行加锁通过调用成员函数unlock函数进行解锁

#include  #include  #include  #include  //1.包含头文件 class SeaKing  { public:  void makeFriend()  {  for (int i = 0; i < 100000; i++)   {  m_mutex.lock();  std::cout << "增加一个" << std::endl;  mm.push_back(i);  m_mutex.unlock();  }  }  bool readInfo()   {  m_mutex.lock(); //2.加锁  if (!mm.empty())  {  std::cout << "减少一个:" << mm.front() << std::endl;  mm.pop_front();  m_mutex.unlock();  return true;  }  m_mutex.unlock();  return false;  }  void breakUp()   {  for (int i = 0; i < 100000; i++)  {  int result = readInfo();  if (result == false)   {  std::cout << "已空" << std::endl;  }  }  } protected:  std::list mm;  std::mutex m_mutex; //创建互斥量对象 }; int main()  {  SeaKing man;  std::thread t1(&SeaKing::makeFriend, &man);  std::thread t2(&SeaKing::breakUp, &man);  t1.join();  t2.join();  return 0; }

注意:lock函数与unlock都是成对出现,如果lock了没有调用unlock会引发异常,abort终止程序通过lock_guard加锁。

#include  #include  #include  #include  class SeaKing  { public:     void makeFriend()     {         std::lock_guard sbguard(m_mutex);         for (int i = 0; i < 100000; i++)          {             std::cout << "增加一个" << std::endl;             mm.push_back(i);         }     }     bool readInfo()      {         std::lock_guard sbguard(m_mutex);         if (!mm.empty())         {             std::cout << "减少一个:" << mm.front() << std::endl;             mm.pop_front();             return true;         }         return false;     }     void breakUp()      {         for (int i = 0; i < 100000; i++)         {             int result = readInfo();             if (result == false)              {                 std::cout << "已空" << std::endl;             }         }     } protected:     std::list mm;     std::mutex m_mutex; }; int main()  {     SeaKing man;     std::thread t1(&SeaKing::makeFriend, &man);     std::thread t2(&SeaKing::breakUp, &man);     t1.join();     t2.join();     return 0; }

其实lock_guard  在构造函数中进行lock,在析构函数中进行unlock,本质上还是lock与unlock操作。

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本文名称:C++多线程编程之如何解决多线程数据共享问题
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