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如何用Creator实现一个擀面的效果

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给你们先看看效果图

如何用Creator实现一个擀面的效果

如何用Creator实现一个擀面的效果

如何用Creator实现一个擀面的效果

怎么实现

如何用Creator实现一个擀面的效果

节点介绍

1是背景图,可以忽略;

2 是准备好的面团;

3 是擀好的面饼先隐藏;

4 是需要绘制的节点;

5 是擀面杖。

开始制作:

如何用Creator实现一个擀面的效果

  1. 首先在view上挂一个mask,并且设置为模板模式,sprite frame 就设置成那张擀好的面饼。这样的设置可以使Mask按照擀好面饼的形状遮罩内容。

  2. 在walpaper-layer 节点上挂在了一个我写好的有关于绘制图形的脚本文件,并设置好相关参数。这个脚本主要做的就是使用Graphics绘制图形。

  3. 在graphics节点上挂上Graphics组件提供给我的脚本使用。

  4. 使用擀面杖监听触摸事件,通过移动擀面杖并使用擀面杖的坐标(并不是触摸点的坐标)绘制圆形,设置绘制圆形的半径为80或者更大些,以便达到擀面饼的感觉。

  5. 怎么判断面饼擀好了呢?
    记录面饼九个点的坐标
    判断擀面杖的坐标走过的点,走过一个移除一个,都走过之后就可以设置为完成了。

  6. 最后隐藏掉绘制的图案,面团,显示出来之前设置好的面饼,这个效果就算制作完成了。

关于如何用Creator实现一个擀面的效果就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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