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怎么使用C++实现涂色游戏

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在一个2*N的格子上,Alice和Bob又开始了新游戏之旅。 

这些格子中的一些已经被涂过色,Alice和Bob轮流在这些格子里进行涂色操作,使用两种涂色工具,第一种可以涂色任意一个格子,第二种可以涂色任意一个2*2的格子。每一轮游戏里,他们可以选择一种工具来涂色尚未被染色的格子。需要注意,涂色2*2的格子时,4个格子都应当未被涂色。最后一步涂满所有格子的玩家获胜。 

一如既往,Alice先手,最优策略,谁是赢家? 
Input输入第一行为T,表示有T组测试数据。 
每组数据包含两个数字,N与M,M表示有多少个已被染色的格子。接下来的M行每行有两个数字Xi与Yi,表示已经被涂色的格子坐标。 

[Technical Specification] 

1. 1 <= T <= 74 
2. 1 <= N <= 4747 
3. 0 <= M <= 2 * N 
4. 1 <= Xi <= 2, 1 <= Yi <= N,格子坐标不会重复出现 
Output对每组数据,先输出为第几组数据,然后输出“Alice”或者“Bob”,表示这轮游戏的赢家。 Sample Input
2
2 0
2 2
1 1
2 2
Sample Output
Case 1: Alice
Case 2: Bob

思路:

可以先考虑有连续n列的空格的sg值是多少。

n=0时显然sg[0]=0,之后就是普通的sg函数打表,只不过是要将格子分区而已。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define INF 0x3f3f3f3f
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
using namespace std;
const int maxn=5000;
int sg[maxn];
bool pl[2][maxn];
int get_sg(int x)
{
 if(sg[x]!=-1)
  return sg[x];
 bool vis[maxn];
 memset(vis, false , sizeof(vis));
 for(int i=0; i<=x-1-i; i++)
 {
  int t=get_sg(i)^1^get_sg(x-1-i); //只涂这一列的其中一个格子
  vis[t]=true;
 }
 for(int i=0; i<=x-2-i; i++)
 {
  int t=get_sg(i)^get_sg(x-i-2); //这一列的格子都涂
  vis[t]=true;
 }
 for(int i=0; ; i++)
 {
  if(!vis[i])
  {
   sg[x]=i;
   break;
  }
 }
 return sg[x];
}
int main()
{
 memset(sg, -1, sizeof(sg));
 sg[0]=0;
 for(int i=1; i

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