怎么在html5中使用canvas绘制文本自动换行?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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一个150*100的canvas画布,加个边框明显边界
我们先来看fillText()方法,strokeText()方法同理
var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9"; ctx.lineWidth=1; var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!" ctx.fillText(str,0,20);
可以看到fillText()在固宽的canvas中,字数过多的时候,并不会自动换行,我们可以增加canvas本身的宽度,但这不是解决问题的根本方法。还记得之前介绍canvas基本api的时候,有一个函数,context.measureText(text)
这个函数可以测量字体的宽高度,那就好办了,我们计算好我们字符串的长度加上一个大概的宽度,基本上可以处理这种换行的问题了。
下面看具体实现方法:
var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9"; ctx.lineWidth=1; var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!" var lineWidth = 0; var canvasWidth = c.width;//计算canvas的宽度 var initHeight=15;//绘制字体距离canvas顶部初始的高度 var lastSubStrIndex= 0; //每次开始截取的字符串的索引 for(let i=0;icanvasWidth){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//绘制截取部分 initHeight+=20;//20为字体的高度 lineWidth=0; lastSubStrIndex=i; } if(i==str.length-1){//绘制剩余部分 ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight); } }
见效果图:
算法:计算字符串str里面每个字符的宽度的和lineWidth,如果大于canvas的宽度,就截取这部分进行绘制,然后重置lineWidth,保存开始截取的最后的索引,当循环变量i为最后一个字符的时候,直接绘制剩余部分。
接下来:我们封装成一个方法,方便以后直接调用:
/* str:要绘制的字符串 canvas:canvas对象 initX:绘制字符串起始x坐标 initY:绘制字符串起始y坐标 lineHeight:字行高,自己定义个值即可 */ function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canvasWidth = c.width; var lastSubStrIndex= 0; for(let i=0;icanvasWidth-initX){//减去initX,防止边界出现的问题 ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY); initY+=lineHeight; lineWidth=0; lastSubStrIndex=i; } if(i==str.length-1){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY); } } }
看完上述内容,你们掌握怎么在html5中使用canvas绘制文本自动换行的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!