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Android中怎么使用Android.mk模板

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Android开发之Android.mk模板的实例详解

  1. 如何自动添加需要编译的源文件列表

  2. 如何添加第三方静态库、动态库的依赖
  3. 如何构造一个完整的NDK工程框架

  假设我们的项目依赖 libmath.a, libjson.a, libffmpeg.so 这几个第三方库文件,项目包含如下几个模块:algorithm,core,network,utils,tests,每个模块都有若干个.c/.h文件,我们要把整个工程编译为动态库,并通过 native_sdk.c 中的函数向Java层提供调用接口。

  那么,我们可以对 Android 工程的 jni 目录,做如下划分:

  Android中怎么使用Android.mk模板

  对应的 Android.mk 文件的写法示例如下(注:工程文件可以到我的Github(@Jhuster/Android)中在线查看,也可以在本博文最后的附件中下载):

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
3RD_INC_DIR = $(LOCAL_PATH)/3rd/inc
3RD_LIB_DIR = $(LOCAL_PATH)/3rd/libs
 
# Prebuild the 3rd libraries 
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := math
LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libmath.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := json
LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libjson.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := $(3RD_LIB_DIR)/libffmpeg.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
# Build native sdk 
 
include $(CLEAR_VARS)  
 
LOCAL_MODULE := native_sdk
 
LOCAL_SRC_FILES := \
  $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/algorithm/*.c)) \
  $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/core/*.c)) \
  $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/network/*.c)) \
  $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/utils/*.c)) \
  $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/src/*.c)) 
   
LOCAL_C_INCLUDES := $(3RD_INC_DIR)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src 
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src/algorithm
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/core
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/network
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src/utils
 
LOCAL_CFLAGS := -DANDROID                  
LOCAL_LDLIBS := -llog 
 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := math json
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpeg
 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
 
 
# Build tests
 
include $(CLEAR_VARS)  
LOCAL_MODULE := test.out
LOCAL_SRC_FILES := $(subst $(LOCAL_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL_PATH)/tests/*.c)) 
LOCAL_CFLAGS := -DANDROID 
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/src 
LOCAL_LDLIBS := -llog -fPIE -pie
LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= native_sdk
include $(BUILD_EXECUTABLE)

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