临时文件通常用于临时性的数据存储和操作,比如在存储用户数据、参数选择、会话信息、应用程序缓存等类型的信息。
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为了在VB.NET中获取临时文件的文件名,我建议使用Path类的GetTempFileName方法,尽管创建临时文件的方法有很多种,但是最佳的方案是使用System.IO.Path,因为它可以在当前用户的临时目录中返回唯一的文件名,您可以使用该文件名命名的文件来存储临时信息。
需要注意的是,如果多次调用该方法,那么每次都会生成不同的文件名,即使您没有使用这些文件名。这样做是为了防止不同的应用软件之间的冲突。
在列表A的示例代码中,我定义了字符串变量sTempFileName,并将System.IO.Path.GetTempFileName方法的返回值赋值给该变量,这样我就拥有了一个可以使用的临时文件名,然后我创建一个FileStream对象——fsTemp,同时向系统发出请求来创建文件,这个临时文件使用的正是sTempFileName中所存储的文件名。文件创建完成之后,我就开始向文件中添加数据(例子中没有展示这部分代码),然后将这个文件关闭。
举个例子:
先引入命名空间:
Imports
System.IOImports
System.Security.AccessControl
代码:
Dim
sec
As
DirectorySecurity
=
New
DirectorySecurityDim
rule
As
FileSystemAccessRule
=
New
FileSystemAccessRule("Administrator",
FileSystemRights.Delete,
AccessControlType.Allow)sec.AddAccessRule(rule)Directory.CreateDirectory("C:\test",
sec)
这段代码就是以
Administrator
帐户
在
C:\
创建
test
文件夹。
用Directory.CreateDirectory即可创建文件夹:
' 建立目录
If Not Directory.Exists("C:\负屃\" TextBox1.Text) Then '检查文件夹是否存在
Directory.CreateDirectory("C:\负屃\" TextBox1.Text) '不存在,创建文件建夹
End If
你的例子是因为少了一个"\"引起的,正确的如下:
Dim fsotest As New FileSystemObject
If fsotest.FileExists("C:\负屃\" TextBox1.Text) = False Then
fsotest.CreateFolder("C:\负屃\" TextBox1.Text) '这里你少了一个\
End If
MsgBox("创建成功")
服务端做数据的储存/处理工作。
试想下用户他的游戏等级是12级,
如果你不储存在服务端而储存在客户端,用户就可以像修改单机游戏一样直接改成120级那不是乱套了。
服务端用户触碰不到服务端处理用户升级或降级并记录在数据库中,用户不可修改。
自己在主程序下面创建一个新的cs文件,里面定义一个静态的全局变量,然后每次就存取就行了
public static ·······
按照你目前的情况,估计你不具备写代码的能力,不然结合转换工具再修改代码就可以VB.NET转为C#了.