public function createstringarr() as string()
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return new string(){"d1","d2","d3","d4"}
end function
1、我有一个function,如下:
function b()
'...
return "abc"
end function
2、调用时,这样子用:
Response.write(b());
3、运行结果:
abc
Public Class Form1
Public Class SquareClass '把多线程调用的函数封装到类中,通过类事件返回
Public Value As Double
Public Square As Double
Public Event ThreadComplete(ByVal Square As Double)
Public Sub CalcSquare()
Square = Value * Value
RaiseEvent ThreadComplete(Square)
End Sub
End Class
Dim WithEvents oSquare As SquareClass
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click '多线程返回值测试,当线程运行完成激发事件
oSquare = New SquareClass()
Dim t As New Threading.Thread(AddressOf oSquare.CalcSquare)
oSquare.Value = 30
t.Start()
End Sub
Sub SquareEventHandler(ByVal Square As Double) Handles oSquare.ThreadComplete '响应事件函数
MsgBox("The square is " Square)
End Sub
End Class
public function createstringarr() as string()
return new string(){"d1","d2","d3","d4"}
end function
C返回局部变量的值也没问题啊
只是如果这个局部变量是指向栈上的内存的指针,由于函数结束后活动栈被清空,会导致指针失效。
VB.NET不支持指针语法,它不可能返回指向栈上的指针,所以用不着担心这个问题。
你的理解
第一点理解是正确的,不过和这个问题关系不大。因为引用类型本来就不是分配在栈上的,它当然就不受函数的影响。
第二点,那个只是个语法问题。VB6没有Return语句,所以它必然有另外一种语法来表明函数的返回值。这个和函数能否返回正确的对象没有关系,就是一种表明函数返回值的语法。
编译器确实定义了一个和函数同名的变量,那个变量就是一个普通的局部变量,作用域就在函数的局部域里。这个变量没什么特别的,就是编译器会在函数结束时把这个变量的值作为函数的返回值返回而已。
.Net的所有类型都是从System.Object派生而来的,所以将函数直接定义成
Function Prior() As Object 即可
不过在返回之后,调用此函数的代码要注意验证返回值的有效性