用time控件啊,获取threadstate后,按指定时间间隔规定向界面刷新,线程必须是全局变量
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用一个有退出条件的无限循环的sub也行。
线程开始就触发该过程,用无限循环来刷新状态,线程完成即退出无限循环。局部变量的线程也可以用这种方式。
不过用法要正确,否则会出问题。
程序界面本身就是被windows画出来的,每次显示都要画上一遍,而每次重新画出程序,你的函数并没有因此而重新调用,当然图形就不见.
你可以在窗体的paint()事件里掉用函数
我的做法是先写入一个图片变量,然后再写入到容器上。容器设置双缓冲
还有你说的控件必须透明不太明白,可以直接在容器上绘图,不需要控件,图片的透明度可以用RGBA色的A值(透明度)来控制
我这个也是实时翻滚刷新的,不会闪!
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Me.Timer1.Interval = 2000(两秒)
Me.Timer1.Start()
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
MsgBox("Hello World")
End Sub
在界面拖一个Button和Timer试试这个效果,在界面双击Timer控件,代码应该很明白了