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c语言储存变量函数 c语言变量与常量的定义与存储方式

C语言关于函数变量的四个存储类型

在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型

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在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。当一个变量在函数的外部被声明时,安的存储空间是永久分配的,安人存储类型是extren.外部变量的声明看上去和函数或代码块内部所声明的变量一样。外部变量对于它之后的所有函数都有效。在代码块或函数后,外部变量仍然存在。

static的基本用途是允许一个局部变量在重新进入代码块时能够保持原来的值。这和自动变量形成了鲜明的对比,自动变量在代码块时会被销毁,再次进入这个代码块时,它必须重新进行初始化。

register存储类型告诉编译器相关的变量应该改量存储在高速度的寄存器中。使用register存储类型的目的一般是为了提高执行速度,但是,register声明只是向编译器所提出的“建议”,并非强制要求。

c语言变量如何存储?

C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字a u t o定义局部变量这一作法保持一致。局部变量仅由其被定义的模块内部的语句所访问。换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可知的。切记:模块以左花

括号开始,以右花括号结束。

对于局部变量,要了解的最重要的东西是:它们仅存在于被定义的当前执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成,在退出模块时消亡。

定义局部变量的最常见的代码块是函数。

整数变量x被定义了两次,一次在func1()中,一次在func2()中。func1()和func2()中的x互不相关。其原因是每个x作为局部变量仅在被定义的块内可知。

语言中包括了关键字auto,它可用于定义局部变量。但自从所有的非全局变量的缺省值假定为auto以来,auto就几乎很少使用了,

C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

1、auto  自动变量

2、register  寄存器变量

3、extern  外部变量

4、static  静态变量

所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。

变量的存储方式可分为“静态存储”和“动态存储”两种。

1、静态存储变量通常是在变量定义时就在存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。

2、动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

如果一个函数被多次调用,则反复地分配、释放形参变量的存储单元。从以上分析可知,静态存储变量是一直存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。

扩展资料:

变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

一、从作用域看:

1、全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量的定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2、静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3、局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4、静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它文件里,不能作用到其他文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

二、从分配空间看:

全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一个源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

参考资料来源:百度百科-变量-存储类型

c语言变量存储

在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc,

calloc,

realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。

在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。

在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生存期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。

c语言的内存变量

 存储类别指的是数据在内存中存储的方法。存储方法分为静态存储和动态存储两大类。标准C语言为变量、常量和函数定义了4种存储类型:extern、auto、static、register。根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中)。extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数”,而anto和register用来标识临时生存期限的"变量"。只有变量才有临时生存期限。一个变量和函数只能具有一个存储类型,也只能有一种生存期限。

内存中供用户使用的空间有三部分:

程序区:存放程序的可执行代码;

静态存储区:存放静态变量(全局变量和静态局部变量);

动态存储区:存放函数调用时调用函数的现场保护和返回地址、函数形参、自动局部变量;

变量的声明分为”定义性声明“(需建立存储空间,如:int a;)和”引用性声明“(不需建立存储空间,如extern a;)。广义上讲,声明包括定义,一般为叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而不不需建立存储空间的声明称声明。

auto

函数中的局部变量,如果不用关键字static加以声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。函数的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量)都属此类。在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中。在函数调用结束时就自动释放这些空间。如果是在复合语句中定义的变量,则在变量定义时分配存储空间,在复合语句结束时自动释放空间。因此这类局部变量称为自动变量(auto variable)。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

对自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行。对自动变量来说,若不赋初值,则它的值是一个不确定的值。


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