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c语言默认函数返回值类型 c语言函数返回值类型

C语言函数返回类型的默认定义类型是什么?

函数的返回值类型与函数的类型要一致,没有什么默认定义类型。

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下面进行举例说明:

// void 函数类型没有返回值

void fun1(int a)

{

printf("%d", a);

}

// int型函数类型返回值为int型(只要不是void类型,都跟int型函数类似,返回值与函数类型保持一致)

int fun1(int a)

{

int temp;

temp = 2*a;

return temp;

}

函数返回值的类型是由什么决定的?

C语言规定,函数返回值的类型由函数首部定义的类型决定。函数返回值应与首部定义的类型一致,如若不一致,则自动将返回值强制转换为函数首部定义的类型。

没有定义类型时默认为int型。也就是说你的函数是什么类型,返回值就是什么类型。

简介

在调用函数时,如果需要从被调函数返回一个值供主调函数使用,那么返回值类型必须定义成非 void 型。此时被调函数中必须包含 return 语句,而且 return 后面必须要有返回值,否则就是语法错误。

一个函数中可以有多个 return 语句,但并不是所有的 return 语句都起作用。执行到哪个 return 语句,就是哪个 return 语句起作用,该 return 语句后的其他语句都不会执行。

C语言返回值类型

C语言的函数的默认的返回值是int类型的,如果没有定义返回类型,则返回类型就是int

只有定义了其它的类型,例如float add()才是float型的,括号里面参数是什么不影响返回类型

C语言中返回值类型是什么?

你说的是函数的返回者吧

函数的值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。如调用正弦函数取得正弦值。对函数的值(或称函数返回值)有以下一些说明:

1) 函数的值只能通过return语句返回主调函数。

return 语句的一般形式为:

return 表达式;

或者为:

return (表达式);

该语句的功能是计算表达式的值,并返回给主调函数。在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个return 语句被执行,因此只能返回一个函数值。

2) 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数类型为准,自动进行类型转换。

3) 如函数值为整型,在函数定义时可以省去类型说明。

4) 不返回函数值的函数,可以明确定义为“空类型”,类型说明符为“void”。如例8.2中函数s并不向主函数返函数值,因此可定义为:

void s(int n)

{ ……

}

一旦函数被定义为空类型后,就不能在主调函数中使用被调函数的函数值了。例如,在定义s为空类型后,在主函数中写下述语句

sum=s(n);

就是错误的。

为了使程序有良好的可读性并减少出错, 凡不要求返回值的函数都应定义为空类型。

C语言中允许默认的函数类型是什么

int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。

C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。

1、外部函数

这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:

// 使用extern关键字,显示声明

extern int add(int a, int b);

// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern

int add(int a, int b);

外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。

2、静态函数

这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。

3、内联函数

是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。

inline int add(int a, int b);

内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。

扩展资料:

C语言编写注意事项:

1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。

2、%运算符不能应用与float或double类型。

3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。

4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。

5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。

6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。


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