button , OpenFileDialog , PictureBox , textbox 控件,我把图片显示在 picturebox 中,而路
专注于为中小企业提供成都网站建设、网站制作服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业华坪免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上1000+企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。
径存放在 textbox 中,不知道这样行不行。
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim filename As String
OpenFileDialog1.Filter = "jpg files (*.jpg)|*.jpg"
OpenFileDialog1.FilterIndex = 1
If OpenFileDialog1.ShowDialog() = Windows.Forms.DialogResult.OK Then
filename = OpenFileDialog1.FileName
Else
End
End If
If Not (PictureBox1.Image Is Nothing) Then
PictureBox1.Image.Dispose()
PictureBox1.Image = Nothing
End If
'PictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromFile(filename)
去掉注释后就显示图片
TextBox1.Text = filename
End Sub
picturebox中只记录文件存放的路径,我找了一个 ImageLocation 函数
PictureBox1.ImageLocation = filename 不过还是会显示图片
final在Java中并不常用,然而它却为我们提供了诸如在C语言中定义常量的功能,不仅如此,final还可以让你控制你的成员、方法或者是一个类是
否可被覆写或继承等功能,这些特点使final在Java中拥有了一个不可或缺的地位,也是学习Java时必须要知道和掌握的关键字之一。
final成员
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对
于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能
选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点:
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
public class Bat{
final PI=3.14; //在定义时便给址值
final int i; //因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值
final List list; //此变量也与上面的一样
Bat(){
i=100;
list=new LinkedList();
}
Bat(int ii,List l){
i=ii;
list=l;
}
public static void main(String[] args){
Bat b=new Bat();
b.list.add(new Bat());
//b.i=25;
//b.list=new ArrayList();
System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass());
b=new Bat(23,new ArrayList());
b.list.add(new Bat());
System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass());
}
}
此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法,这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示,第一个缺
省构造函数会为你提供默认的值,重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性,你只需要在定义时便
给定其值并永不变化,这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了,如果你去掉注释,程序便无法通过编译,这便是说,不论是i的值或是
list的类型,一旦初始化,确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或list的类型,输出结果中显示了这一点:
I=100 List Type:class java.util.LinkedList
I=23 List Type:class java.util.ArrayList
还有一种用法是定义方法中的参数为final,对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值的,也就是说你可以
在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,因为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也
会影响到调用语句中的对象变量,当你在方法中不需要改变作为参数的对象变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。
另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用,如下代码所示:
public class INClass{
void innerClass(final String str){
class IClass{
IClass(){
System.out.println(str);
}
}
IClass ic=new IClass();
}
public static void main(String[] args){
INClass inc=new INClass();
inc.innerClass("Hello");
}
}
final方法
将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继
承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而
不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大时,或你在多处调用此方法,那么你的调用
主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用final进行方法定义。
final类
当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的
设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为
final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。
下面的程序演示了final方法和final类的用法:
final class final{
final String str="final Data";
public String str1="non final data";
final public void print(){
System.out.println("final method.");
}
public void what(){
System.out.println(str+"\n"+str1);
}
}
public class FinalDemo { //extends final 无法继承
public static void main(String[] args){
final f=new final();
f.what();
f.print();
}
}
从程序中可以看出,final类与普通类的使用几乎没有差别,只是它失去了被继承的特性。final方法与非final方法的区别也很难从程序行看出,只
是记住慎用。
final在设计模式中的应用
在设计模式中有一种模式叫做不变模式,在Java中通过final关键字可以很容易的实现这个模式,在讲解final成员时用到的程序Bat.java就
是一个不变模式的例子。如果你对此感兴趣,可以参考阎宏博士编写的《Java与模式》一书中的讲解。
到此为止,this,static,supert和final的使用已经说完了,如果你对这四个关键字已经能够大致说出它们的区别与用法,那便说明你基本
已经掌握。然而,世界上的任何东西都不是完美无缺的,Java提供这四个关键字,给程序员的编程带来了很大的便利,但并不是说要让你到处使用,一旦达到滥
用的程序,便适得其反,所以在使用时请一定要认真考虑。
菜单栏编辑书签清除书签
或者 ctrl+k按完后,再按ctrl+L
你已经有了“鼠标右键点击的事件”
说明你肯定已经有了if e.button=windows.forms.mousebuttons.right then
你只需要找到这条语句,通常这句话应该在你的mouseclick事件中。
这条语句改成
if e.button=windows.forms.mousebuttons.left or e.button=windows.forms.mousebuttons.right then
就可以了!
^_^
首先选取你要注释的文本块,然后Ctrl-K Ctrl-C 这样对你选择的文本块完成注释.
而如果你要取消已完成注释的文本块,则Ctrl-K Ctrl-U即可。
Dim clh As ColumnHeader '声明列表头
Dim rs As New ADODB.Recordset '声明一个变量
lv.ColumnHeaders.Clear’Lv清空列表头
lv.ListItems.Clear '清空列表
lv.GridLines = True '显示格线
lv.FullRowSelect = True '整行选择模式
lv.View = lvwReport ’设置视图为列表视图
rs.Open "select * from 入库", Cnn '运行查询
For i = 0 To rs.Fields.Count - 1 ’for循环,所有记录表的字段
Set clh = lv.ColumnHeaders.Add(, , rs.Fields(i).Name) ’添加列表头与rs字段相同的名字
Next
lv.GridLines = True ’显示网格
lv.FullRowSelect = True ’整行模式选择
lv.View = lvwReport ’设置视图为列表视图
Set RsPage = rs ’复制rs
RsPage.PageSize = 40 ’每页显示40个记录
Label5.Caption = RsPage.PageCount ’显示页的数量
If rs.EOF = True Then ’判断是记录的结束
Label7.Caption = 0 ’显示0
Label5.Caption = 0 ’显示0
For i = 1 To 4
Label1(i).Enabled = False ’禁用标签1-4
Next
Else '判断不是记录的结束
Label7.Caption = 1 ’显示1
RsPage.MoveFirst '移到第一个记录
Call ShowPage(RsPage, 1) ’显示第一页
End If
End Sub
Private Sub ShowPage(rs As Recordset, nPage As Integer)
rs.AbsolutePage = nPage '显示参数nPage页
lv.ListItems.Clear '列表清空
Dim item As ListItem ’声明列表
For i = 1 To 40
If rs.EOF = True Then Exit Sub ’判断是记录的结束,退出函数
Set item = lv.ListItems.Add(, , Trim(rs.Fields(0).Value)) ’添加列表行,0字段的值
For j = 1 To rs.Fields.Count - 1
item.SubItems(j) = IIf(IsNull(rs.Fields(j)), "", Trim(rs.Fields(j))) ’填写行的其他字段
Next
rs.MoveNext '移到下一个记录
Next
End Sub
Private Sub Command2_Click()
If Text2.Text "" Then
FrmPJsy.Show 'text2得值不为空时,FrmPJsy显示
End If
End Sub
Private Sub lv_Click()
If lv.ListItems.Count = 1 Then ’如果行数不小于1
For i = 1 To lv.ListItems.Count
If lv.ListItems(i).Selected Then ’ 显示记录的每一段的内容
Text1(6).Text = Trim(lv.ListItems(i).Text)
Text1(0).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(1))
Text1(1).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(2))
Text1(2).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(3))
Text1(3).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(4))
Text1(4).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(5))
Text1(5).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(6))
DTPicker1.Value = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(7))
Text1(7).Text = Trim(lv.ListItems(i).SubItems(8))
Command1(1).Enabled = True ’按钮可以使用
Command1(2).Enabled = True
End If
Next
End If
End Sub