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java小程序代码注释,java小程序代码注释大全

java 中 小程序看不懂,帮忙解释一下

//3.这段看不懂是是什么,定义的方法么?还有为什么要用this,指代什么呢。

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你注释这的是构造方法,这的this可以省去,指明this后面的属性是这个类本身的属性,构造方法主要是用来赋初值的

//4.这是定义变量么,那后面赋值为什么是this.radius, 它和前面那一块this.radius=r这个有什么不一样,为什么这两个this.radius在等号的左右位置不一样

你这的注释,this和上面意思一样,这句话是说,把这个类的radius的值

赋给局部变量r,所以在右面,而在上面的构造方法中是把参数的值赋给属性

//关于你第5个注释,体积公式为4/3 *PI*r*r*r(立方) 由于在注释4中r=radius所以在这r和radius可以互换

//6 恭喜你,这就是方法的重载,他可以为你提供很多便利,你的观察完全正确

JAVA小程序的注释

package jac;

import java.math.BigInteger;

/**

* @author gaofeng

*/

public class TestFactorial

{

public static void main(String[] args)

{

BigInteger result = new BigInteger(""+1); //创建一个BIGINTEGER对象 RESULT此时的值为1

for(int i=1; i=1000; i++)

{

result = result.multiply(new BigInteger( "" + i )); //这里的方法与result=result+i;同意

}

System.out.println(result);//结果为1+1+2+3+4……+1000的值

}

}

急求这个十分简单的JAVA小代码详细注释!!

几年没有碰swing了,给你详细注释了。仔细看。希望对你有所帮助。

import java.awt.*;//java抽象窗口工具包

import java.awt.event.*;//java抽象窗口工具包组件所激发的各类事件的接口和类

public class Test5{//类名

Frame f;//定义一个Frame窗体

TextArea center;//文本域

Label la1,la2,la3;//三个标签

Panel east,south,north;//三块面板

Button b1,b2,b3,b4;//四个按钮

Choice l1;//下拉单选框

TextField t1;//文本域

// textfield只有一行可写

// textarea是一个区域,可以有很多行

public static void main(String[] args){//主函数,程序入口

Test mb = new Test();

mb.go();//调用go方法,初始化界面

}

private void go(){

f = new Frame("留言版程序");//标题

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent evt){

f.setVisible(false);

System.exit(0);

//System.exit(0) 0--正常结束程序 1--异常关闭程序

}

});

f.setBounds(0,0,600,400);//布局大小

f.setLayout(new BorderLayout());//显示方式

f.setResizable(false);

//下面都将控件按钮初始化,你懂得

north = new Panel();

south = new Panel();

east = new Panel();

center = new TextArea("留言内容:");

center.setEditable(false);

b1 = new Button("清屏");

b2 = new Button("至顶");

b3 = new Button("至尾");

la1 = new Label("留言版");

la2 = new Label("你");

la3 = new Label(" 地说:");

t1 = new TextField(20);

b4 = new Button("提交");

l1 =new Choice();

l1.add("微笑 ");

l1.add("生气 ");

l1.add("伤心 ");

f.add(BorderLayout.NORTH,north);//布局

f.add(BorderLayout.SOUTH,south);//布局

f.add(BorderLayout.EAST,east);//布局

f.add(BorderLayout.CENTER,center);//布局

north.add(BorderLayout.CENTER,la1);

south.add(la2);//把东西加到面板上

south.add(l1);

south.add(la3);

south.add(t1);//把东西加到面板上

south.add(b4);

east.setLayout(new GridLayout(9,0,1,10));

east.add(b1);

east.add(b2);

east.add(b3);

f.setVisible(true);//可视化

b4.addActionListener(new ActionListener(){//点击提交按钮产生事件

public void actionPerformed(ActionEvent e){

String text1,text2;

text1 = l1.getSelectedItem();

text2 = t1.getText();

t1.setText(null);

if(t1.getText() != ""){//将下拉单选框的内容和你输入在文本框的内容显示在中间面板上

center.append("\n");

center.append(text1);

center.append(text2);

}

}

});

b1.addActionListener(new ActionListener(){//清屏按钮事件,只留下中间面板显示:“留言内容:”,其余清楚

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.setText("留言内容:");

}

});

b2.addActionListener(new ActionListener(){//至顶按钮事件,光标焦点至顶

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(8);

}

});

b3.addActionListener(new ActionListener(){//至尾按钮事件,光标焦点至尾

public void actionPerformed(ActionEvent e){

center.requestFocusInWindow();

center.setCaretPosition(center.getText().length());

}

});

}

}

有一段JAVA小程序 在线求详细解释

public class CalculatorA {

private JFrame jf;

private JButton[] jbs;

private JTextField jtf;

private JButton clear;

private double num1,num2,jieguo;

private char c;

/**

* 构造方法实例化属性

*

*/

public CalculatorA(){

jf=new JFrame("我的计算器v1.0"); //定义窗口的title

jtf=new JTextField(20);//定义文本域 也就是计算器的输入和现实区域

clear=new JButton("clear");// 定义按钮

jbs=new JButton[16];//定义按钮数组

String str="123+456-789*0./=";//此处用来批量创建数字和元素符号。

for(int i=0; istr.length(); i++){//批量赋值。这样做使得定义按钮方便很多否则,你需要一个按钮一个按钮像上面的"clear"那样的定义

jbs[i]=new JButton(str.charAt(i)+"");

}

init();

addEventHandler();

// setFont();

// setColor();

showMe();

}

/**

* 布局图形界面

*

*/

public void init(){

// jf.setLayout(manager)

JPanel jp1=new JPanel();//定义面板,用来容纳上面的按钮文本域等组件

jp1.add(jtf);//将 文本域 让如面板中

JPanel jp2=new JPanel();//定义面板,用来容纳上面的按钮文本域等组件

jp2.setLayout(new GridLayout(4,4));//定义网格布局,类似html 的table一个4X4的格子,然后将计算的按钮放到这个面板中

for(int i=0; i16; i++){

jp2.add(jbs[i]);

}

JPanel jp3=new JPanel();//定义面板,用来容纳上面的按钮文本域等组件

jp3.add(clear);//将 清除按钮 让如面板中

jf.add(jp1,BorderLayout.NORTH);//将显示数据面板,使用边框布局,放置最顶端。

jf.add(jp2,BorderLayout.CENTER);//将显示计算按钮面板,使用边框布局,放置中间。

jf.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);//将显示清除按钮面板,使用边框布局,放置最底端。

}

public void setFont(){

}

public void setColor(){

}

public void addEventHandler(){//创建监听事件,用来监听每一个按钮,当点击后需要触发什么事件。

ActionListener lis=new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

// TODO Auto-generated method stub

JButton jb=(JButton)e.getSource();//获取事件源

// String key=(String)e.getActionCommand();

String str =jb.getText().trim();//把字符串的首尾空格去掉!

// String str2=e.getActionCommand().trim();//返回事件源的文本内容

if("0123456789.".indexOf(str)!=-1){//如果是数字或点号

jtf.setText(jtf.getText()+str);//设置显示文本域,也就是你点击数字按钮,在显示文本域显示出你点击的值。

return;

}

if("+-*/".indexOf(str)!=-1){//当点击运算按钮触发的事件

num1=Double.parseDouble(jtf.getText());//获取文本域的值并转换类型并暂时保存起来。

jtf.setText("");

c=str.charAt(0);

jtf.setText("");

return ;

}

if(str.equals("=")){//根据点击的按钮式"="号执行结算结果

num2=Double.parseDouble(jtf.getText());

// jtf.setText("");

switch(c){

case '+': jieguo=num1+num2;break;

case '-': jieguo=num1-num2;break;

case '*': jieguo=num1*num2; break;

case '/': jieguo=num1/num2;break;

}

jtf.setText(Double.toString(jieguo)); //返回结算结果到显示文本域

return;

}

if(e.getActionCommand().equals("clear")){

jtf.setText("");//清空显示文本域

return;

}

}

};

for(int i=0; ijbs.length; i++){

//为每个按钮加上监听类

jbs[i].addActionListener(lis);

}

clear.addActionListener(lis);

}

public void showMe(){

jf.pack();//调整此窗口的大小,以适合其子组件的首选大小和布局。

jf.setVisible(true);//设置窗口可见

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置程序的退出按钮,退出即同时停止程序

}

public static void main(String[] args){//启动程序的入口

new CalculatorA();

}

}

这代码注释写的太累人了。小窗口费劲。给加点分吧。


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