在C语言中,实参将值传给函数中的形参,实现了自上而下的值传递,就可以调用函数了。
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举个浅显一点的例子吧:
#include
void
main()
{
int
swap(int
x,int
y);
int
a,b;
......
swap(a,b);
}
int
swap(int
x,int
y)
{
......
}
在主函数中,将实参a,b的值传递给被调用函数中的形参x,y,即将a,b分别代入x,y中计算,即达到了调用的目的。
分两种,一种是按值传递,一种是按地址传递,
按值传递就是在子函数中开辟出一个临时内存空间,将传递的数值保存在这个空间中,当子函数结束后,这个内存空间就会释放了!
按地址传递则是把主函数开辟的某个内存空间首地址传递给子函数,子函数可以直接读写主函数上这段内存空间,当子函数结束后,这部分空间不会被释放,主函数将继续使用这段空间!
不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确。C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的。
C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确。全局变量一经定义都是需要分配内存单元,在程序运行过程中自始至终都会占用固定的空间,在未知内存情况下,最好不要使用全局变量。
函数调用时,值可以双向传递,并没有限制使用全局变量还是局部变量,需要根据程序的逻辑需要进行选择。
扩展资料
C语言参数传递:
1、值传递
参数传递只把变量a的值传递给了变量p,此时变量a与变量p是值相同的两个不同变量,在内存不同的两个地址中,所以对变量p赋值只是修改了变量p的值,并不能修改变量a的值。总结一句话就是:值传递不传递变量本身,只传递变量的值。
2、引用传递
与值传递不同,func的参数是int p,表示引用传递。如输出所示,通过引用传递,变量a的地址与变量p是相同的,也就是说引用传递把a的地址传给了变量p,所以对变量p进行赋值之后,变量a的值也改变了,因为变量a与变量p实际是同一个变量。
3、指针传递
指针传递,顾名思义,int *p表明p是一个指针变量,调用func(a)是把变量a的内存地址传递过去赋值给指针变量p,此时指针变量p的值是变量a的内存地址,故可看到输出p为efbfde2c(变量a的内存地址)。
*p是对指针p的值(即变量a的内存地址)进行取值,相当于*a,所以对*p进行赋值也就改变了变量a的值。