189 8069 5689

关于canvas线条属性的详细介绍

今天小编给大家分享的是关于canvas线条属性的详细介绍,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解canvas线条属性,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。

为无为等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及无为网站建设行业解决方案。主营业务为成都做网站、成都网站建设、无为网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!

一、线条的帽子lineCap

取值:butt(默认值),round圆头,square方头

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");

context.lineWidth=40;
context.strokeStyle="#005588";

//三个beginpath()画了3条平行线
context.beginPath();
context.moveTo(100,200);
context.lineTo(700,200);
context.lineCap="butt";
context.stroke();

context.beginPath();
context.moveTo(100,400);
context.lineTo(700,400);
context.lineCap="round";
context.stroke();

context.beginPath();
context.moveTo(100,600);
context.lineTo(700,600);
context.lineCap="square";
context.stroke();

//baseline
context.lineWidth=1;
context.strokeStyle="#27a";
context.moveTo(100,100);
context.lineTo(100,700);
context.moveTo(700,100);
context.lineTo(700,700);
context.stroke();

关于canvas线条属性的详细介绍

round做动画的时候需要圆角可以直接画,lineCap的效果只能用于线段的开始处和结尾处,不能用于连接处。

关于canvas线条属性的详细介绍

lineCap="square"可以用来在线段闭合时候完全闭合,但是还是推荐使用clothPath()闭合。

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");

context.beginPath();
context.moveTo(100, 350);
context.lineTo(500,350);
context.lineTo(500,200);
context.lineTo(700,400);
context.lineTo(500,600);
context.lineTo(500,450);
context.lineTo(100,450);
context.lineTo(100,350);
// context.closePath(); //推荐

context.lineWidth=10;
context.lineCap="square"; //不推荐
context.fillStyle="yellow";
context.strokeStyle="#058"

context.fill();
context.stroke();

二、画一个五角星,说明线条其它状态属性

关于canvas线条属性的详细介绍

圆上的五个角平分360°,每个角72°,90°-72°=18°

小圆上的角平分72°,18°+36°=54°

角度转弧度——弧度=角度*π/180 即(18+i*72)*Math.PI/180

var canvas=document.getElementById("canvas");

canvas.width=800;
canvas.height=800;

var context=canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
//角度转弧度:除以180*PI
for(var i=0;i<5;i++){
    context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400,
        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*300+400);
    context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400,
        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*150+400);
}

context.closePath();

context.lineWidth=10;
context.stroke();

关于canvas线条属性的详细介绍

封装成函数:

window.onload=function(){
    var canvas=document.getElementById("canvas");

    canvas.width=800;
    canvas.height=800;

    var context=canvas.getContext("2d");
    context.lineWidth=10;
    drawStar(context,150,300,400,400)
}        

function drawStar(ctx,r,R,x,y,){
    ctx.beginPath();
    //角度转弧度:除以180*PI
    for(var i=0;i<5;i++){
        ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*R+x,
            -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*R+y);
            ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*r+x,
            -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*r+y);
    }

    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
}

分别修改小r=80,200,400得到下面图形

关于canvas线条属性的详细介绍

关于canvas线条属性的详细介绍

关于canvas线条属性的详细介绍

增加一个顺时针旋转的参数:rot

window.onload=function(){
    var canvas=document.getElementById("canvas");

    canvas.width=800;
    canvas.height=800;

    var context=canvas.getContext("2d");
    context.lineWidth=10;
    drawStar(context,150,300,400,400,30);
}        




//rot顺时针旋转的角度
function drawStar(ctx,r,R,x,y,rot){
    ctx.beginPath();
    //角度转弧度:除以180*PI
    for(var i=0;i<5;i++){
        ctx.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+x,
            -Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+y);
            ctx.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+x,
            -Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+y);
    }

    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
}

旋转30度的效果如下:

关于canvas线条属性的详细介绍

三、线条的连接lineJoin和miterLimit

1、lineJoin取值

miter(default)永远呈现一个尖角,bevel斜接,round圆角

bevel像彩带折下来的效果。

关于canvas线条属性的详细介绍

关于canvas线条属性的详细介绍

关于canvas线条属性的详细介绍

2、miter相关miterLimit的属性

设置小r为30,lineJoin为miter,效果如下:角没有延伸成尖角,而是采取bevel的方式来显示。

context.lineJoin="miter";
drawStar(context,30,300,400,400,30);

关于canvas线条属性的详细介绍

为什么?

因为context.miterLimit=10默认值是10,

miterlimit只有当lineJoin为miter时才会有效。

miterLimit指的是,当使用miter作为线条和线条相接的方式时,所 产生的内角和外角的距离的最大值

默认值是10就代表最大值是10px,一旦超过来10px就会使用bevel的方式显示。

上面把内圆半径r设置为30时,形成的尖角非常尖,内角和外角的距离超过来miterLimit的10,

现在把miterlimit改大点,改成20,效果如下:

context.lineJoin="miter";
 context.miterLimit=20;
 drawStar(context,30,300,400,400,30);

关于canvas线条属性的详细介绍

注意:miterLimit并不是从白色尖尖到黑色尖尖的距离,这个距离远远大于20px。

关于canvas线条属性的详细介绍

当产生miterLimit时一定是线条有宽度的,有宽度的线条中间的线的尖角与外边尖角直接的距离。

canvas给出一个miterLimit的经验值10。只有在极其特别的情况下,需要表现非常尖锐的角的时候才需要修改miterLimit。

以上就是 关于canvas线条属性的详细介绍了,看完之后是否有所收获呢?如果想了解更多相关内容,欢迎来创新互联行业资讯!


网站栏目:关于canvas线条属性的详细介绍
网站网址:http://cdxtjz.cn/article/iepdop.html

其他资讯