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Android中Image如何使用

这篇文章给大家介绍Android中Image如何使用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。

二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。

闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。

package demo.camera; 
import java.io.File; 
import android.app.Activity; 
import android.content.ContentValues; 
import android.content.Intent; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.net.Uri; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Environment; 
import android.provider.MediaStore; 
import android.util.Log; 
import android.view.Display; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ImageView; 
/** 
 * 这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储 
 * Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得, 
 * 图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。 
 * 
 * @author Administrator 
 * 
 */ 
public class MainActivity extends Activity { 
   
  private static final int RESULT_CODE = 1; 
  private Button btnCamera; 
  private ImageView imageView; 
   
  private Uri imageFilePath; 
   
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
     
     
    imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView); 
    btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera); 
    btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
         
         
        /** 
         * 由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT, 
         * 来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。 
         * 下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg 
         * imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg"; 
         * File file = new File(imageFilePath); //创建一个文件 
         * Uri imageUri = Uri.fromFile(file); 
         * 然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以, 
         * 我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。 
         * Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件, 
         * 同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。 
         * 为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象 
         * 在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是  EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI 
         * 第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。 
         * 对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式 
         * 通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据 
         * 这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream 
         * 并传给BitmapFactory 
         */ 
        //在这里启动Camera。 
        //Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE 
        //我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE. 
        //这个常量就是对应的上面的action 
        Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 
       
        //这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息 
        //这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了 
        //ContentValues values = new ContentValues(); 
        ContentValues values = new ContentValues(3); 
        values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing"); 
        values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description"); 
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg"); 
        imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values); 
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath); //这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中 
         
        //由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片, 
        //所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera           
        startActivityForResult(intent, RESULT_CODE); 
         
      } 
    }); 
  } 
  /** 
   * 为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。 
   */ 
  @Override 
  public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){ 
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); 
    if(resultCode == RESULT_CODE){ 
      //说明是由Camera返回的数据 
      //由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域 
      //然后将获取到的图片存储显示在ImageView中 
       
      try { 
        Bundle extra = data.getExtras(); 
        /** 
         * 然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。 
         * 那么如何返回我们需要的大图呢?看上面 
         * 然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》 
         * 这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说 
         * 很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点 
         * Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示 
         * BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将 
         * 是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。 
         * BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); 
         * op.inSampleSize = 8; 
         * Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op); 
         * 这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小 
         * 然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢? 
         * 
         */ 
        //首先取得屏幕对象 
        Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
        //获取屏幕的宽和高 
        int dw = display.getWidth(); 
        int dh = display.getHeight(); 
        /** 
         * 为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片 
         * BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true 
         * 这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。 
         * 当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值 
         */ 
        BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); 
        //op.inSampleSize = 8; 
        op.inJustDecodeBounds = true; 
        //Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了 
        //由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式 
        Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this 
            .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath), 
            null, op); 
        int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //计算宽度比例 
        int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //计算高度比例 
        Log.v("Width Ratio:", wRatio + ""); 
        Log.v("Height Ratio:", hRatio + ""); 
        /** 
         * 接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。 
         * 如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。 
         * 如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》 
         * 这需要判断wRatio和hRatio的大小 
         * 大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。 
         * 缩放使用的还是inSampleSize变量 
         */ 
        if (wRatio > 1 && hRatio > 1) { 
          if (wRatio > hRatio) { 
            op.inSampleSize = wRatio; 
          } else { 
            op.inSampleSize = hRatio; 
          } 
        } 
        op.inJustDecodeBounds = false; //注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了 
        pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver() 
            .openInputStream(imageFilePath), null, op); 
        imageView.setImageBitmap(pic); 
      } catch (Exception e) { 
        e.printStackTrace(); 
      }  
    } 
  } 
}

关于Android中Image如何使用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


文章标题:Android中Image如何使用
文章转载:http://cdxtjz.cn/article/iepohh.html

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