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如何在JavaScript中使用相等运算符

本篇文章为大家展示了如何在JavaScript中使用相等运算符,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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1. 操作数类型不同

对比结果是false

1 === "1" // false
true === "true" // false
undefined === true //false
1 === true //false

2.同一类原始类型值

如果两个值都是原始类型值(数字、字符串、布尔值),值相同就返回true,值不同就返回false。

对于原始类型值,要注意的是,0和-0是相等的;如果两个值是字符串,需要它们在16位编码的相同位置上有相同的值才是相等。如果是不同的16位编码序列,就算有相同的内容,相同的长度,结果也是不相等。

'1' === '0' //false
1 === 0x1 // true

3.同是对象

如果两个值是对象(数组、函数、对象、Symbol),对于两个对象比较的是引用,如果引用指向的是不同的对象,则结果是不相等。

{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false

var v1 = {};
var v2 = v1; //v2和v1指向同一个引用地址
v1 === v2 // true 

// 没有参数的情况
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();

s1 === s2 // false

// 有参数的情况
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');
let s3 = s1;
s1 === s2 // false
s1 === s2 // true

4. null和undefined

如果两个值都是null或者都是undefined,结果是true

null === null //true
undefined === undefined //true

5.NaN

如果两个值都是NaN,结果是false

NAN === NAN //false

NaN和任何数字都不相等,包括它自身

相等运算符

1. 值的类型相同

应用严格相等运算符转换规则的值类型相同规则(除:操作数类型不同)。

2.不同原始类型值

如果是不同原始类型值(数字、字符串、布尔值)进行比较,将非数字类型转换成数字,再进行比较。

0 == undefined //false
// 等同于 0 == Number(undefined)
// 等同于0 == NAN

0 == null //false
// 等同于 0 == Number(null)

1 == true // true
// 等同于 1 == Number(true)

'true' == true // false
// 等同于 Number('true') == Number(true)
// 等同于 NaN === 1

'' == 0 // true
// 等同于 Number('') == 0
// 等同于 0 == 0

'1' == true // true
// 等同于 Number('1') == Number(true)
// 等同于 1 == 1

'\n 123 \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格

3. 对象和原始类型值

如果其中一个操作数是对象,另外一个是原始类型值(数字、字符串、布尔值),按如下规则转:

  • 将对象转换成原始类型值

  • 转换后的原始类型值与另一个操作数的类型一样,使用值类型相同的规则

  • 如果不一样,将非数字类型转换成数字再进行比较。

例1:对象对比数字

[1] == 1 //true

解析:

a. [1]先转换成原始值"1";

b. 转换后与右边的操作数1类型不一样,将"1"转换成1;

c. 1 == 1 结果是true

例2:对象对比字符串

[1] == "1"

解析:

a. [1]先转换成原始值"1";

b. 转换后与右边的操作数"1"类型一样,"1"=="1",结果是true;

例3:对象对比布尔值

[1] == true

解析:

a. [1]先转换成原始值"1";

b. 转换后与右边的操作数true类型不一样,将右边的操作数true转换成1;

c. 1 == 1结果是true

4. null和undefined

如果其中一个值是null,另外一个是undefined,结果是相等

null == undefined

对象转换为原始类型规则

比较操作符的操作数可能是任意类型,然而只有数字和字符串才能真正执行比较操作,因此那些不是数字和字符串的类型都将进行类型转换。转换的规则如下:

  1. 如果对象类型是Date,会调用该对象的toString();

  2. 其他情况下,如果valueOf()返回的是原始类型,会调用对象的valueOf();

  3. 其他情况下(如果valueOf()不存在或没有返回原始类型),会调用toString()方法,大部分情况下是用的这种转换。

  4. 如果没有toString()方法,则抛出一个类型异常错误

上面的规则只是应用于+、==、!=中涉及到的对象转为原始类型的转换规则,如果是> ,< 等其他运算符涉及的转换,转换规则中除去日期对象的特殊情况,其他是一样的,也就是说规则是下面这样的:

  1. 其他情况下,如果valueOf()返回的是原始类型,会调用对象的valueOf();

  2. 其他情况下(如果valueOf()不存在或没有返回原始类型),会调用toString()方法,大部分情况下是用的这种转换。

  3. 如果没有toString()方法,则抛出一个类型异常错误

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