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如何在ES6中使用Promise对象

如何在ES6中使用Promise对象?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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一、 Promise是什么

Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。它有三种状态,只有异步操作的结果才能决定当前的状态,不受外界因素的影响。而一旦状态改变,就不会再变,也就是状态凝固了(resolved),任何时候都可以得到这个结果。

如何在ES6中使用Promise对象

Promise的缺点:
1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

二、Promise的用法

/**
 * 创建Promise实例
 * @type {Promise}
 * @param resolve 在异步操作成功时调用
 * @param reject 在异步操作失败时调用
 */
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});
//调用Promise
promise.then(function(value) {
 // success
}, function(error) {
 // failure
});

Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
 console.log('Promise');
 resolve();
});
promise.then(function() {
 console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise (Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise)
// Hi!
// resolved (then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出)

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
 setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
 .then(result => console.log(result))
 .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。

三、Promise原型上的方法

Promise.prototype.then()

  1. then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

  2. then方法返回的是一个新的Promise实例,但不是原来那个Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/post/1.json").then(
 post => getJSON(post.commentURL)
).then(
 comments => console.log("resolved: ", comments),
 err => console.log("rejected: ", err)
);

Promise.prototype.catch()

  1. Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

  2. Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
 return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
 // some code
}).catch(function(error) {
 // 处理前面三个Promise产生的错误
});
//上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

Promise.prototype.finally()

  • finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

  • finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

四、Promise的方法

Promise.all()

  1. Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  2. const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

    1. 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

    2. 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

  3. 如果p1、p2、p3有自己的catch方法,则不会触发p的catch方法,如果没有,才会调用Promise.all()的catch方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
 resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
 throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
-------------------------------------------------------------------
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
 resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
 throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.race()

  1. Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  2. race内部的一个实例率先改变状态,Promise.race()的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给Promise.race()的回调函数。

Promise.resolve()

  1. 有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

  2. Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

    1. 参数是一个 Promise 实例:如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

    2. 参数是一个thenable对象:thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

    3. 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象:如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。

    4. 不带有任何参数:Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
 console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
 console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three

Promise.reject()

  1. Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

  2. 注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

const thenable = {
 then(resolve, reject) {
  reject('出错了');
 }
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
 console.log(e === thenable)
})
// true

五、Promise的应用

包装http请求

在使用vue的过程中,我们用Promise对Axios进行了包装。

newAxios.post = function (url, params) {
 params = qs.stringify(params);
 return new Promise((resolve, reject) => {
  Axios.post(url, params)
   .then(res => {
    if (res.headers.warning === "redirect") {
     window.location.href = "/"
    } else {
     resolve(res);
    }
   })
   .catch(err => {
    reject(err);
   })
 })
};

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文章题目:如何在ES6中使用Promise对象
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