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关于redis数据淘汰策略详解

今天小编给大家分享的是关于redis数据淘汰策略详解,很多人都不太了解,今天小编为了让大家更加了解redis数据淘汰策略,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。

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关于redis数据淘汰策略详解

本文讲的是 当redis设定了最大内存之后,缓存中的数据集大小超过了一定比例,实施的淘汰策略,不是删除过期键的策略,虽然两者非常相似。

在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小通过配置redis.conf中的maxmemory这个值来开启内存淘汰功能,在内存限定的情况下是很有用的。

设置最大内存大小可以保证redis对外提供稳健服务。

推荐:redis教程

redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略通过maxmemory-policy设置策略:

volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰

volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰

volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰

allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰

allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

redis 确定驱逐某个键值对后,会删除这个数据并将这个数据变更消息发布到本地(AOF 持久化)和从机(主从连接)

LRU 数据淘汰机制

服务器配置中保存了 lru 计数器 server.lrulock,会定时(redis 定时程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根据 server.unixtime 计算出来的。

另外,从 struct redisObject 中可以发现,每一个 redis 对象都会设置相应的 lru。可以想象的是,每一次访问数据的时候,会更新 redisObject.lru。

LRU 数据淘汰机制是这样的:在数据集中随机挑选几个键值对,取出其中 lru 最大的键值对淘汰。所以,你会发现,redis 并不是保证取得所有数据集中最近最少使用(LRU)的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

// redisServer 保存了 lru 计数器

struct redisServer {

...

unsigned lruclock:22; /* Clock incrementing every minute, for LRU */

...

};

 

// 每一个 redis 对象都保存了 lru

#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */

#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */

typedef struct redisObject {

// 刚刚好 32 bits

 

// 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表

unsigned type:4;

// 未使用的两个位

unsigned notused:2; /* Not used */

// 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据

// 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789

unsigned encoding:4;

unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */

 

// 引用数

int refcount;

 

// 数据指针

void *ptr;

} robj;

 

// redis 定时执行程序。联想:linux cron

int serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {

......

/* We have just 22 bits per object for LRU information.

* So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.

* 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.

*

* Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem,

* everything will still work but just some object will appear younger

* to Redis. But for this to happen a given object should never be touched

* for 1.5 years.

*

* Note that you can change the resolution altering the

* REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.

*/

updateLRUClock();

......

}

 

// 更新服务器的 lru 计数器

void updateLRUClock(void) {

server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &

REDIS_LRU_CLOCK_MAX;

}

TTL 数据淘汰机制

redis 数据集数据结构中保存了键值对过期时间的表,即 redisDb.expires。和 LRU 数据淘汰机制类似,TTL 数据淘汰机制是这样的:从过期时间的表中随机挑选几个键值对,取出其中 ttl 最大的键值对淘汰。同样你会发现,redis 并不是保证取得所有过期时间的表中最快过期的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

总结

redis 每服务客户端执行一个命令的时候,会检测使用的内存是否超额。如果超额,即进行数据淘汰。

// 执行命令

int processCommand(redisClient *c) {

......

// 内存超额

/* Handle the maxmemory directive.

*

* First we try to free some memory if possible (if there are volatile

* keys in the dataset). If there are not the only thing we can do

* is returning an error. */

if (server.maxmemory) {

int retval = freeMemoryIfNeeded();

if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {

flagTransaction(c);

addReply(c, shared.oomerr);

return REDIS_OK;

}

}

......

}

// 如果需要,是否一些内存

int freeMemoryIfNeeded(void) {

size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;

int slaves = listLength(server.slaves);

// redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小

/* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the

* count of used memory. */

mem_used = zmalloc_used_memory();

// 从机回复空间大小

if (slaves) {

listIter li;

listNode *ln;

listRewind(server.slaves,&li);

while((ln = listNext(&li))) {

redisClient *slave = listNodeValue(ln);

unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);

if (obuf_bytes > mem_used)

mem_used = 0;

else

mem_used -= obuf_bytes;

}

}

// server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks

if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {

mem_used -= sdslen(server.aof_buf);

mem_used -= aofRewriteBufferSize();

}

// 内存是否超过设置大小

/* Check if we are over the memory limit. */

if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;

// redis 中可以设置内存超额策略

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)

return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */

/* Compute how much memory we need to free. */

mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;

mem_freed = 0;

while (mem_freed < mem_tofree) {

int j, k, keys_freed = 0;

// 遍历所有数据集

for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {

long bestval = 0; /* just to prevent warning */

sds bestkey = NULL;

struct dictEntry *de;

redisDb *db = server.db+j;

dict *dict;

// 不同的策略,选择的数据集不一样

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)

{

dict = server.db[j].dict;

} else {

dict = server.db[j].expires;

}

// 数据集为空,继续下一个数据集

if (dictSize(dict) == 0) continue;

// 随机淘汰随机策略:随机挑选

/* volatile-random and allkeys-random policy */

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)

{

de = dictGetRandomKey(dict);

bestkey = dictGetKey(de);

}

// LRU 策略:挑选最近最少使用的数据

/* volatile-lru and allkeys-lru policy */

else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||

server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)

{

// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数

// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据

for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {

sds thiskey;

long thisval;

robj *o;

// 随机挑选键值对

de = dictGetRandomKey(dict);

// 获取键

thiskey = dictGetKey(de);

/* When policy is volatile-lru we need an additional lookup

* to locate the real key, as dict is set to db->expires. */

if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)

de = dictFind(db->dict, thiskey);

o = dictGetVal(de);

// 计算数据的空闲时间

thisval = estimateObjectIdleTime(o);

// 当前键值空闲时间更长,则记录

/* Higher idle time is better candidate for deletion */

if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {

bestkey = thiskey;

bestval = thisval;

}

}

}

// TTL 策略:挑选将要过期的数据

/* volatile-ttl */

else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {

// server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数

// 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据

for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {

sds thiskey;

long thisval;

de = dictGetRandomKey(dict);

thiskey = dictGetKey(de);

thisval = (long) dictGetVal(de);

/* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better

* candidate for deletion */

if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {

bestkey = thiskey;

bestval = thisval;

}

}

}

// 删除选定的键值对

/* Finally remove the selected key. */

if (bestkey) {

long long delta;

robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));

// 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机

propagateExpire(db,keyobj);

 

// 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire()

提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存

和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。

// 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:

// propagateExpire(db,keyobj);

// delta = (long long) zmalloc_used_memory();

// dbDelete(db,keyobj);

// delta -= (long long) zmalloc_used_memory();

// mem_freed += delta;

/////////////////////////////////////////

 

/* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.

* It is possible that actually the memory needed to propagate

* the DEL in AOF and replication link is greater than the one

* we are freeing removing the key, but we can't account for

* that otherwise we would never exit the loop.

*

* AOF and Output buffer memory will be freed eventually so

* we only care about memory used by the key space. */

// 只计算 dbDelete() 释放内存的大小

delta = (long long) zmalloc_used_memory();

dbDelete(db,keyobj);

delta -= (long long) zmalloc_used_memory();

mem_freed += delta;

server.stat_evictedkeys++;

// 将数据的删除通知所有的订阅客户端

notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",

keyobj, db->id);

decrRefCount(keyobj);

keys_freed++;

// 将从机回复空间中的数据及时发送给从机

/* When the memory to free starts to be big enough, we may

* start spending so much time here that is impossible to

* deliver data to the slaves fast enough, so we force the

* transmission here inside the loop. */

if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();

}

}

// 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回

if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */

}

return REDIS_OK;

}

适用场景

下面看看几种策略的适用场景:

allkeys-lru: 如果我们的应用对缓存的访问符合幂律分布(也就是存在相对热点数据),或者我们不太清楚我们应用的缓存访问分布状况,我们可以选择allkeys-lru策略。

allkeys-random: 如果我们的应用对于缓存key的访问概率相等,则可以使用这个策略。

volatile-ttl: 这种策略使得我们可以向Redis提示哪些key更适合被eviction。

另外,volatile-lru策略和volatile-random策略适合我们将一个Redis实例既应用于缓存和又应用于持久化存储的时候,然而我们也可以通过使用两个Redis实例来达到相同的效果,值得一提的是将key设置过期时间实际上会消耗更多的内存,因此我们建议使用allkeys-lru策略从而更有效率的使用内存。

以上就是关于redis数据淘汰策略详解,当然详细使用上面的不同还得要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注创新互联行业资讯频道哦!


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