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WF4Beta2中新功能特性有哪些

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本文将介绍WF4 Beta 2中新功能特性,并通过WF4 Beta 2与WF4 Beta 1的对比,使大家能更好的了解WF4 Beta 2。

Acticvity结构说明WF4 Beta 2的Activity结构

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WF4 Beta 2与WF4 Beta1的Activity结构变化对比说明

1. 取消了[WorkflowElement], 与WF3.0一样,[Activity]成为了WF功能Activity的根类型

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2. 增加了表达式Activity [ ActivityWithResult]

public sealed class wxwinterActivityResult :CodeActivity   {   protected override string Execute(CodeActivityContext context)   {   return "wxwinter";   }

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3. 增加了异步Activity [AsyncCodeActivity] 可以实现 Begin/End的异步执行方式

public sealed class wxwinterActivity : AsyncCodeActivity   {   protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)   {   return callback.BeginInvoke(null, null, null);   }   protected override void EndExecute(AsyncCodeActivityContext context, IAsyncResult result)   {   }   }

4. 取消 [InvokePowershell] Activity

关于[InvokePowershell] Activity的介绍见我写的WF4.0 Beta1 调用PowerShell

( http://www.cnblogs.com/foundation/archive/2009/06/28/1512542.html)

5. 添加Activity [Rethrow] 以实现再次引发异常

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WF4 Beta 2与WF3.0/3.5 的Activity结构变化对比说明

变化很大,基本上可以认为是两个产品

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运行环境说明WF4 Beta 2的运行环境WorkflowApplication

class Program   {   static void Main(string[] args)   {   WorkflowApplication instance = new WorkflowApplication(new wxwinterActivity());   instance.Run();   System.Console.Read();   }   }   public class wxwinterActivity : CodeActivity   {   protected override void Execute(CodeActivityContext context)   {   System.Console.WriteLine("wxd");   }   }

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WF4 Beta 2与WF4 Beta1的运行环境对比说明

流程实例 [WorkflowInstance] 被 [WorkflowApplication] 取代

class Program   {   static void Main(string[] args)   {   WorkflowInstance instance = new WorkflowInstance(new wxwinterActivity());   instance.Run();   System.Console.Read();   }   }   public class wxwinterActivity : CodeActivity   {   protected override void Execute(CodeActivityContext context)   {   System.Console.WriteLine("wxd");   }   }

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WF4 Beta 2与WF3.0/3.5 的运行环境对比说明

WF3.X与WF4运行环境最明显的变化是,在WF3.X中要创建实例要使用WorkflowRuntime的CreateWorkflow方法.

而在WF4中,不需要显示创建一个[WorkflowRuntime],而是直接使用[WorkflowInstance (Beta1中)] 创建,这也是到了Beta2中将[WorkflowInstance ]改名为[WorkflowApplication]的原因

class Program   {   static void Main(string[] args)   {   WorkflowRuntime workflowRuntime = new WorkflowRuntime();   WorkflowInstance instance = workflowRuntime.CreateWorkflow(typeof(wxwinterActivity));   instance.Start();   System.Console.Read();   }   }   public class wxwinterActivity : System.Workflow.ComponentModel.Activity   {   protected override System.Workflow.ComponentModel.ActivityExecutionStatus Execute(System.Workflow.ComponentModel.ActivityExecutionContext executionContext)   {   System.Console.WriteLine("wxd");   return base.Execute(executionContext);   }   }

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工作流开发说明WF4 Beta 2所提供的工作流模板

WF4 Beta 2只提供了一个[Activity]的模板,

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当使用个[Activity]的模板创建流程时,会提供一个只能放入一个控件的空环境

   Activity>

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当向空Activity中放入[Sequence]时,就可认为是[顺序工作流]

   Activity>

WF4 Beta 2中新功能特性有哪些

当向空Activity中放入[Flowchart]时,就可认为是[Flowchart工作流]

            Truex:Boolean>   scg3:Dictionary>   sap:WorkflowViewStateService.ViewState>         Sequence>   Activity>

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WF4 Beta 2与WF4 Beta1 所提供的工作流模板对比说明

WF4 Beta1 非常鲜明的提供了两个工作流模板[Flowchart工作流], [顺序工作流]

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[顺序工作流]

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[Flowchart工作流]

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WF4 Beta 2与WF3.0/3.5 所提供的工作流对模板比说明

WF3.0/3.5也提供了两个工作流模板[状态机工作流], [顺序工作流]

其中[状态机工作流]与[Flowchart工作流]有相似之处

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[状态机工作流]

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[顺序工作流]

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工作流格式说明

WF4 的工作流可以是用代码构建的,也可以是由xaml构建的, xaml可以动态/静态的编译为一个类,也可以直接以字符串方式加载

WF3.X的工作流可以是用代码构建的,也可以是由xoml构建的,带class头的xoml可以动态/静态的编译为一个类,没有class头的xoml可以直接以字符串方式加载

其他功能说明

WF4与WF3.5都提供了持久化,跟踪,通讯,阻塞等功能,但实现方式不同,也不通用.

WF4与WF3.5的流程设计器从UI风格与实现方式上也有很大不同

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