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怎么用HTML5canvas画曲线

本篇内容介绍了“怎么用HTML5 canvas画曲线”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步:

1.获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

绘制曲线

跟绘制曲线的有四个函数,分别是:

•context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);用于创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。接收的参数含义:
| 参数 | 含义 |
| :————- |:————-|
| x | 圆的中心的 x 坐标 |
|y|圆的中心的 y 坐标|
|r|圆的半径|
|sAngle|起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)|
|eAngle|结束角,以弧度计|
|counterclockwise|可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针|

下面是几个arc()函数的几个示例: 

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var canvas = document.getElementById("canvas");   

  2. var context = canvas.getContext("2d");   

  3.   

  4. context.strokeStyle = "#F22D0D";   

  5. context.lineWidth = "2";   

  6. //绘制圆  

  7. context.beginPath();   

  8. context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI);   

  9. context.stroke();   

  10.   

  11. //绘制半圆  

  12. context.beginPath();   

  13. context.arc(200,100,40,0,Math.PI);   

  14. context.stroke();   

  15.   

  16. //绘制半圆,逆时针  

  17. context.beginPath();   

  18. context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true);   

  19. context.stroke();   

  20.   

  21. //绘制封闭半圆  

  22. context.beginPath();   

  23. context.arc(400,100,40,0,Math.PI);   

  24. context.closePath();   

  25. context.stroke();   

效果如下:

怎么用HTML5 canvas画曲线

•context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r);在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。接收的参数含义:

怎么用HTML5 canvas画曲线

这里需要注意的是arcTo函数绘制的曲线的起始点需要通过moveTo()函数来设置,下面利用arcTo函数绘制一个圆角矩形: 

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius)   

  2.     {   

  3.         // 移动到左上角  

  4.         context.moveTo(x1 + radius , y1);   

  5.         // 添加一条连接到右上角的线段  

  6.         context.lineTo(x1 + width - radius, y1);   

  7.         // 添加一段圆弧  

  8.         context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius);   

  9.         // 添加一条连接到右下角的线段  

  10.         context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius);   

  11.         // 添加一段圆弧  

  12.         context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius);   

  13.         // 添加一条连接到左下角的线段  

  14.         context.lineTo(x1 + radius, y1 + height);    

  15.         // 添加一段圆弧  

  16.         context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius);   

  17.         // 添加一条连接到左上角的线段  

  18.         context.lineTo(x1 , y1 + radius);   

  19.         // 添加一段圆弧  

  20.         context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius);   

  21.         context.closePath();   

  22.     }   

  23.     // 获取canvas元素对应的DOM对象  

  24.     var canvas = document.getElementById('mc');   

  25.     // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象  

  26.     var context = canvas.getContext('2d');   

  27.     context.lineWidth = 3;   

  28.     context.strokeStyle = "#F9230B";   

  29.     createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50);   

  30.     context.stroke();   

  31.   

效果如下:

怎么用HTML5 canvas画曲线

•context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);绘制二次贝塞曲线,参数含义如下:

怎么用HTML5 canvas画曲线

曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。

 •context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); 绘制三次贝塞尔曲线,参数如下:

怎么用HTML5 canvas画曲线

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