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JS容易出错的坑有哪些

这篇文章将为大家详细讲解有关JS容易出错的坑有哪些,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

十载来,成都创新互联公司不忘初心,以网站建设互联网行业服务标杆为目标,不断提升技术设计服务水平,帮助客户在互联网推广自己的产品、服务和品牌,为客户创造价值从而实现自身价值!

. VS = 操作符优先级

let a = {n : 1};       let b = a;       a.x = a = {n: 2};               console.log(a.x)       console.log(b.x)

输出是什么呢?

真的想明白了吗?

undefined  { n : 2}

你真的了解作用域吗

var a = 0,             b = 0;       function A(a) {           A = function (b) {               console.log(a + b++)           }           console.log(a++)       }       A(1)       A(2)

留给你们思考,我可是第一遍就做错了(;′⌒`)

答案 1 4

可以好好想一想,你会茅塞顿开的。

类数组的length

var obj = {           "2" : 3,           "3" : 4,           "length" : 2,           "splice" : Array.prototype.splice,           "push" : Array.prototype.push       }       obj.push(1)       obj.push(2)       console.log(obj)

这段代码的执行结果?

答案:Object(4) [empty × 2, 1, 2, splice: ƒ, push: ƒ]

JS容易出错的坑有哪些

解释就是第一次使用push,obj对象的push方法设置obj[2] = 1,obj.length++  解释就是第一次使用push,obj对象的push方法设置obj[3] = 2,obj.length++  使用console.log()方法输出的时候,因为obj上有length属性和splice方法,故将其作为数组输出打印  打印时因为数组未设置下标为0和1的值,故打印的结果就是empty,主动获取obj[0] = undefined

非匿名自执行函数,函数名只读

var b = 10;       (function b(){           // 'use strict'           b = 20           console.log(b)       })()

输出的结果是什么?

Function b
- 如标题一样,非匿名自执行函数,函数名不可以修改,严格模式下会TypeError, - 非严格模式下,不报错,修改也没有用。 - 查找变量b时,立即执行函数会有内部作用域,会先去查找是否有b变量的声明,有的话,直接复制 - 确实发现具名函数Function b(){} 所以就拿来做b的值 - IIFE的函数内部无法进行复制(类似于const)

非匿名自执行函数 II

var b = 10;       (function b(){           // 'use strict'           var b = 20           console.log(window.b)            console.log(b)       })()

输出是多少呢?

10 20 // 访问b变量的时候,发现var b = 20;在当前作用域中找到了b变量,于是把b的值作为20

非匿名自执行函数 III

var b = 10;       (function b(){           console.log(b)           b = 5           console.log(window.b)           var b = 20           console.log(b)       })()

输出的结果是多少呢?

这个问题应该不难,就留给你们思考吧

变量提升

var name = 'World!'; (function () {     if (typeof name === 'undefined') {         var name = 'Jack';         console.log('Goodbye ' + name);     } else {         console.log('Hello ' + name);     } })();

在 JavaScript中, Fun 和 var 会被提升

相当于

var name = 'World!'; (function () {     var name;     if (typeof name === 'undefined') {         name = 'Jack';         console.log('Goodbye ' + name);     } else {         console.log('Hello ' + name);     } })();

巩固一下:

var str = 'World!';       (function (name) {    if (typeof name === 'undefined') {        var name = 'Jack';        console.log('Goodbye ' + name);    } else {        console.log('Hello ' + name);    }    })(str);    答案:Hello World 因为name已经变成函数内局部变量

最大整数

var END = Math.pow(2, 53); var START = END - 100; var count = 0; for (var i = START; i <= END; i++) {     count++; } console.log(count);

一个知识点:Infinity

在 JS 里, Math.pow(2, 53) == 9007199254740992 是可以表示的最大值. 最大值加一还是最大值. 所以循环不会停.

稀疏数组与密数组

var ary = [0,1,2]; ary[10] = 10; ary.filter(function(x) { return x === undefined;});

执行结果如何呢?

做这个题目,你需要了解稀疏数组和密集数组

  • 译 JavaScript中的稀疏数组与密集数组

  • Array/filter

看过源码的同学应该知道,filter源码中,会去判断数组的这个索引值是不是数组的一个属性,有兴趣的同学可以看看我写的这篇关于数组的:[干货?]从详细操作js数组到浅析v8中array.js

0 in ary; => true 3 in ary; => false 10 in ary; => true 也就是说 从 3 - 9 都是没有初始化的'坑'!, 这些索引并不存在与数组中. 在 array 的函数调用的时候是会跳过这些'坑'的.

所以答案就是[]

浮点运算

var two   = 0.2 var one   = 0.1 var eight = 0.8 var six   = 0.6 [two - one == one, eight - six == two]

你认为结果是多少呢?面试遇到这个问题,应该怎么回答呢?

[true,false]

可以看看这些文章:

  • 探寻 JavaScript 精度问题以及解决方案

  • 从0.1+0.2=0.30000000000000004再看JS中的Number类型

Switch

function showCase(value) {     switch(value) {     case 'A':         console.log('Case A');         break;     case 'B':         console.log('Case B');         break;     case undefined:         console.log('undefined');         break;     default:         console.log('Do not know!');     } } showCase(new String('A'));

运行结果如何呢?

switch 是严格比较, String 实例和 字符串不一样. 答案自然是'Do not know'  所以一般情况下,写switch语句,也建议写default

String("A")

function showCase2(value) {     switch(value) {     case 'A':         console.log('Case A');         break;     case 'B':         console.log('Case B');         break;     case undefined:         console.log('undefined');         break;     default:         console.log('Do not know!');     } } showCase2(String('A'));

运行结果呢?

答案:Case A 解析:String('A')就是返回一个字符串

%运算符

function isOdd(num) {     return num % 2 == 1; } function isEven(num) {     return num % 2 == 0; } function isSane(num) {     return isEven(num) || isOdd(num); } var values = [7, 4, '13', -9, Infinity]; values.map(isSane);

运行的结果如何呢?

答案:[true, true, true, false, false] 解析:%如果不是数值会调用Number()去转化      '13' % 2       // 1       Infinity % 2  //NaN  Infinity 是无穷大       -9 % 2        // -1 巩固:9 % -2        // 1   余数的正负号随第一个操作数

数组的原型是什么

Array.isArray( Array.prototype )

这段代码的执行结果?

答案:true 解析:Array.prototype是一个数组 数组的原型是数组,对象的原型是对象,函数的原型是函数

宽松相等 ==

[]==[]

答案是什么呢

答案:false 解析:两个引用类型, ==比较的是引用地址

== 和 !优先级

[]== ![]

结果是什么呢?

(1)! 的优先级高于== ,右边Boolean([])是true,取返等于 false (2)一个引用类型和一个值去比较 把引用类型转化成值类型,左边0 (3)所以 0 == false  答案是true

数字与字符串相加减

'5' + 3 '5' - 3

结果是多少呢?

答案:53  2 解析:加号有拼接功能,减号就是逻辑运算 巩固:typeof (+"1")   // "number" 对非数值+—常被用来做类型转换相当于Number()

一波骚操作  + - + + + - +

1 + - + + + - + 1

结果是多少呢

答案:2 解析:+-又是一元加和减操作符号,就是数学里的正负号。负负得正哈。  巩固: 一元运算符还有一个常用的用法就是将自执行函数的function从函数声明变成表达式。       常用的有 + - ~ !void       + function () { }       - function () { }       ~ function () { }       void function () { }

又是稀疏数组?Array.prototype.map()

var ary = Array(3); ary[0]=2 ary.map(function(elem) { return '1'; });

输出结果是多少呢?

稀疏数组  题目中的数组其实是一个长度为3, 但是没有内容的数组, array 上的操作会跳过这些未初始化的'坑'.  所以答案是 ["1", empty × 2]

这里贴上 Array.prototype.map 的 polyfill.

Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {          var T, A, k;          if (this == null) {             throw new TypeError(' this is null or not defined');         }          var O = Object(this);         var len = O.length >>> 0;         if (typeof callback !== 'function') {             throw new TypeError(callback + ' is not a function');         }         if (arguments.length > 1) {             T = thisArg;         }         A = new Array(len);         k = 0;         while (k < len) {             var kValue, mappedValue;             if (k in O) {                 kValue = O[k];                 mappedValue = callback.call(T, kValue, k, O);                 A[k] = mappedValue;             }             k++;         }         return A;     };

JS是如何存储

var a = 111111111111111110000, b = 1111; a + b;

这段代码的执行结果?

答案:11111111111111111000 解析:在JavaScript中number类型在JavaScript中以64位(8byte)来存储。 这64位中有符号位1位、指数位11位、实数位52位。 2的53次方时,是最大值。 其值为:9007199254740992(0x20000000000000)。 超过这个值的话,运算的结果就会不对.

数组比较大小

var a = [1, 2, 3],     b = [1, 2, 3],     c = [1, 2, 4] a ==  b a === b a >   c a <   c

这段代码的执行结果?

答案:false, false, false, true 解析:相等(==)和全等(===)还是比较引用地址      引用类型间比较大小是按照字典序比较,就是先比第一项谁大,相同再去比第二项。

三元运算符优先级

var val = 'smtg'; console.log('Value is ' + (val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing');

这段代码的执行结果?

答案:Something 解析:字符串连接比三元运算有更高的优先级       所以原题等价于 'Value is true' ? 'Somthing' : 'Nonthing'       而不是 'Value   is' + (true ? 'Something' : 'Nonthing') 巩固:     1 || fn() && fn()   //1       1 || 1 ? 2 : 3 ;    //2

原型

var a = {}, b = Object.prototype; [a.prototype === b, Object.getPrototypeOf(a) === b]

执行结果是多少呢

答案:false, true 解析:Object 的实例是 a,a上并没有prototype属性      a的__poroto__ 指向的是Object.prototype,也就是Object.getPrototypeOf(a)。a的原型对象是b

原型II

function f() {} var a = f.prototype, b = Object.getPrototypeOf(f); a === b

这段代码的执行结果?

答案:false 解析:a是构造函数f的原型 : {constructor: ƒ} b是实例f的原型对象 : ƒ () { [native code] }

函数名称

function foo() { } var oldName = foo.name; foo.name = "bar"; [oldName, foo.name]

代码执行结果是什么?

答案:["foo", "foo"] 解析:函数的名字不可变.

[typeof null, null instanceof Object]

答案:["object", false] 解析:null代表空对象指针,所以typeof判断成一个对象。可以说JS设计上的一个BUG      instanceof 实际上判断的是对象上构造函数,null是空当然不可能有构造函数 巩固:null == undefined //true    null === undefined //flase

[ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ]

答案:Error 解析:Math.pow (x , y)  x 的 y 次幂的值      reduce(fn,total)      fn (total, currentValue, currentIndex, arr)           如果一个函数不传初始值,数组第一个组默认为初始值.          [3,2,1].reduce(Math.pow)          Math.pow(3,2) //9          Math.pow(9,1) //9  巩固题,可以做一做:   [].reduce(Math.pow)       //空数组会报TypeError      [1].reduce(Math.pow)      //只有初始值就不会执行回调函数,直接返回1      [].reduce(Math.pow,1)     //只有初始值就不会执行回调函数,直接返回1      [2].reduce(Math.pow,3)    //传入初始值,执行回调函数,返回9

replace

"1 2 3".replace(/\d/g, parseInt)

输出是什么呢?

答案:"1 NaN 3" 解析:replace() 回调函数的四个参数:       1、匹配项         2、与模式中的子表达式匹配的字符串         3、出现的位置         4、stringObject 本身 。 如果没有与子表达式匹配的项,第二参数为出现的位置.所以第一个参数是匹配项,第二个参数是位置  parseInt('1', 0)  parseInt('2', 2)  //2进制中不可能有2  parseInt('3', 4)

eval用法

function f() {} var parent = Object.getPrototypeOf(f); f.name // ? parent.name // ? typeof eval(f.name) // ? typeof eval(parent.name) //  ?

这段代码的执行结果?

答案:"f", "Empty", "function", error 解析:f的函数名就是f      parent是f原型对象的名字为"" ,      先计算eval(f.name) 为 f,f的数据类型是function      eval(parent.name) 为undefined, "undefined"

new  Date()

var a = new Date("2014-03-19"), b = new Date(2014, 03, 19); [a.getDay() === b.getDay(), a.getMonth() === b.getMonth()]

这段代码的执行结果?

答案:[false, false] 解析:var a = new Date("2014-03-19")    //能够识别这样的字符串,返回想要的日期       Wed Mar 19 2014 08:00:00 GMT+0800 (CST)       b = new Date(2014, 03, 19);       //参数要按照索引来       Sat Apr 19 2014 00:00:00 GMT+0800 (CST)       月是从0索引,日期是从1        getDay()是获取星期几       getMonth()是获取月份所以都不同 巩固: [a.getDate() === b.getDate()] //true

new  Date() II

var a = Date(0); var b = new Date(0); var c = new Date(); [a === b, b === c, a === c]

这段代码的执行结果?

答案:[false, false, false] 解析:当日期被作为构造函数调用时,它返回一个相对于划时代的对象(JAN 01 1970)。 当参数丢失时,它返回当前日期。当它作为函数调用时,它返回当前时间的字符串表示形式。 a是字符串   a === b // 数据类型都不同,肯定是false b是对象     b === c // 引用类型,比的是引用地址 c也是对象   a === c // 数据类型都不同,肯定是false

new  Date() III

var a = new Date("epoch")

你认为结果是多少呢?

答案:Invalid Date {} 解析:您得到“无效日期”,这是一个实际的日期对象(一个日期的日期为true)。但无效。这是因为时间内部保持为一个数字,在这种情况下,它是NA。       在chrome上是undefined        正确的是格式是var d = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);

Function.length

var a = Function.length, b = new Function().length a === b

这段代码的执行结果是?

答案:false 解析:首先new在函数带()时运算优先级和.一样所以从左向右执行      new Function() 的函数长度为0 巩固:function fn () {          var a = 1;       }       console.log(fn.length)        //0 fn和new Function()一样
  • 要是看过往期的这篇文章[诚意满满✍]带你填一些JS容易出错的坑 就可以给我点个赞?关注一下啦,下面的内容都是这篇文章的内容。

[1,2,5,10].sort()

不写回调函数的话,是按照什么排序呢?

JavaScript默认使用字典序(alphanumeric)来排序。因此结果是[1,10,2,5]

正确排序的话,应该[1,2,5,10].sort( (a,b) => a-b )

"b" + "a" + +"a" + "a"

你认为输出是什么?

上面的表达式相当于'b'+'a'+ (+'a')+'a',因为(+'a')是NaN,所以:

'b'+'a'+ (+'a')+'a' = 'b'+'a'+ "NaN"+'a'='baNaNa'

闭包

这是一个经典JavaScript面试题

let res = new Array()        for(var i = 0; i < 10; i++){            res.push(function(){                return console.log(i)            })        }        res[0]()         res[1]()        res[2]()

期望输出的是0,1,2,实际上却不会。原因就是涉及作用域,怎么解决呢?

  • [x] 使用let代替var,形成块级作用域

  • [x] 使用bind函数。

res.push(console.log.bind(null, i))

解法还有其他的,比如使用IIFE,形成私有作用域等等做法。

又一经典闭包问题

function fun(n,o) {   console.log(o)   return {     fun:function(m){       return fun(m,n);     }   }; } var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);//undefined,?,?,? var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,? var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);//undefined,?,?,?

留给你们思考

隐式转换

var a = [0]; if (a) {   console.log(a == true); } else {   console.log("wut"); }

你们觉得答案是多少呢?这题涉及到隐式转换了,这个坑我自己的好好补一补

// 答案:false

再来一道?

function fn() {     return 20; } console.log(fn + 10); // 输出结果是多少
function fn() {     return 20; } fn.toString = function() {     return 10; } console.log(fn + 10);  // 输出结果是多少?
function fn() {     return 20; }  fn.toString = function() {     return 10; }  fn.valueOf = function() {     return 5; }  console.log(fn + 10); // 输出结果是多少?

说到底JS类型转换的好好补一补了

你真的理解操作符吗

[1<2<3,3<2<1] //[false,false] //[true,true] //[false,true] //[true,false]

选一个吧,比较操作符,赋值运算符优先级哪个更高呢?

0.1+0.2 !== 0.3 ?

面试的时候,问你这个问题,要是回答错误的话,估计面试官对基础很是怀疑!!!

问你这个题目的时候,你可以牵扯出很多问题,比如JS如何存储小数的呢?比如聊一聊二进制,比如实际开发中,遇到精度的问题,你是怎么解决的,你有什么好办法。

聊完这个,你可以牵扯出最大安全数,比如JavaScript的最大安全整数是多少,超出这个范围的话,怎么解决精度问题呢?

ES规范中新提出的BigInt解决了什么问题呢,你又发现了BigInt中哪些坑呢?

如何解决精度问题呢?

这里推荐Number-Precision库,不到1K的体积。

arguments

function sidEffecting(ary) {           ary[0] = ary[2];       }       function bar(a, b, c) {           c = 10           sidEffecting(arguments);           return a + b + c;       }       function demo (arg) {           arg.name = 'new Name'       }       console.log(bar(2, 2, 2))

涉及到ES6语法,这题答案肯定都会做是22,但是呢,稍微改变一下题目,就比较坑了….

function sidEffecting(ary) {           ary[0] = ary[2];       }       function bar(a, b, c = 4) {           c = 10           sidEffecting(arguments);           return a + b + c;       }       function demo (arg) {           arg.name = 'new Name'       }       console.log(bar(2, 2, 2))

这个答案是多少呢?根据MDN上对argument有更加准确的定义,看argument

  • 当非严格模式中的函数有包含剩余参数、默认参数和解构赋值,那么arguments对象中的值不会跟踪参数的值(反之亦然)。

找到这句话,bar函数存在默认参数,并且在非严格模式下,所以不会跟踪参数的值,自然结果就14

请读者细细体会

浏览器

let demo1 = {class: "Animal", name: 'sheet'};       console.log(demo1.class)

比较流氓,这个跟浏览器相关,class是保留字(现在的话,class是关键字),答案并不要紧,重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字.  如果使用的话请加引号 a['class']。

保留字vs关键字

个人理解的话,关键字就是有特殊含义的,不用用作变量名。比如

let class = 123;

现在看来肯定报错,那有什么需要我们注意的呢?

let undefined = 123;

这样子并不会报错,这个跟浏览器有点关系,这样子看来undefined不是关键字。所以为了保险起见,建议大家在判断一个变量是不是未定义的话,尽量使用void  0 === undefined 很有可能undefined会被当作是变量来赋值

void 0 值就是undefined

["1", "2", "3"].map(parseInt)

这个应该是经常遇见的题了,搞明白很简单,map函数怎么使用,parseInt函数怎么使用

关于Array数组的话,我之前写了一篇文章,从源码角度解析大部分方法

点进去重温一遍:[干货?]从详细操作js数组到浅析v8中array.js

map接受两个参数,一个callback,一个this,即调用函数时this指向,其中callback回调函数是三个参数,一个currentValue,index,array;

parseInt接受两个参数:string,radix(基数)

返回NaN有两种情况

  • radix 小于 2 或大于 36 ,或

  • 第一个非空格字符不能转换为数字。

  • 当radix是0或者undefined时,又是特殊情况,具体异步MDN

parseInt('1', 0); parseInt('2', 1); parseInt('3', 2);

两者结合的话,结果自然很明显,[1,NaN,NaN]

Math.min() 为什么比 Math.max() 大?

Math.min() < Math.max() // false

按照常规思路的话,应该是true,毕竟最小值应该小于最大值,但是实际情况是false

原因:

  • Math.min 的参数是 0 个或者多个。如果是多个参数很容易理解,返回参数中最小的。

  • 如果是0个参数,或者没有参数,则返回 Infinity。

  • 而 Math.max() 没有传递参数时返回的是 -Infinity。

要是面试官问这个问题,额。。。。

[].concat[1,2,3]

输出是什么?注意不是[].concat([1,2,3])

// [1,2,3]  // Uncaught SyntaxError: ....  // undefined

答案是undefined,原因是什么呢?

第一步计算[].concat,结果是Array.prototype.concat

第二步执行一个逗号操作符,逗号操作符对它的每个操作对象求值(从左至右),然后返回最后一个操作对象的值。

>1,2,3 返回3

第三步执行一个数组访问运算或属性访问运算

所以上面[].concat[1,2,3] 等价于Array.prototype.concat[3]

那么结果自然就是 undefined。

[1,2,NaN,3].indexOf(NaN)

//2 or -1

indexOf方法会进行严格相等判断

NaN !== NaN

怎么办呢?

let realIsNaN = value => typeof value === 'number' && isNaN(value);

先要判断类型,是因为字符串转换会先转换成数字,转换失败为 NaN。所以和 NaN 相等。

isNaN('jjjj') —> true

第二种方法

let realIsNaN = value => value !== value;

Number.isFinite & isFinite

Number.isFinite('0') === isFinite('0')  Number.isFinite(0) === isFinite('0')

打印结果是什么,能不能具体说一说?

Number.isFinite()检测有穷性的值,唯一和全局isFinite()函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,只有数值类型的值,且是有穷的(finite),才返回  true。

自然答案就是 false,true

一道容易被人轻视的面试题

function Foo() {     getName = function () { alert (1); };     return this; } Foo.getName = function () { alert (2);}; Foo.prototype.getName = function () { alert (3);}; var getName = function () { alert (4);}; function getName() { alert (5);}  //请写出以下输出结果: Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName();

push方法

let newList = [1,2,3].push(4) console.log(newList.push(4))

认为输出什么?

// Error

原因在于Array.prototype.push()返回的是新数组的长度,所以呢4.push(5)自然Error

自动分号插入

function foo1() {  return {      bar: "hello"  }; }  function foo2() {  return  {      bar: "hello"  }; } var a=foo1(); var b=foo2(); console.log(a) //Object {bar: "hello"} console.log(b) //underfind //仔细看就知道了 // 会在第10行加入一个`;`

会在第10行自动加一个分号; 所以返回的就是undefined

let var

function foo() { let a = b = 0; a++; return a; } foo(); typeof a; // => ??? typeof b; // => ???

上面的let a = b = 0; 等价于 window.b = 0, let a = b;

眼力题

const length = 4; const numbers = []; for (var i = 0; i < length; i++);{   numbers.push(i + 1); }  numbers; // => ???

唯一需要注意的就是for语句后面带了;沙雕题

加了;,会认为for执行完,所以指定的都是空语句,最后numbers为[5]

获取字符串中特定索引字符

console.log('Hello World'[4])

使用的就是方括号表示法获取字符串特定索引的字符,值得注意的是,IE7低版本使用的是charAt()

所以这题输出o

!==

const name = 'TianTianUp' console.log(!typeof name === 'string') console.log(!typeof name === 'object')

typeof name 返回的是 ’string‘, 字符串’string‘是一个truthy值。因此!typeof name  返回一个布尔值false。所以

false === ’string'

和 false === ’object‘返回false

(检测一个类型的值话,我们应该使用 !==而不是!typeof)

forEach

const nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; let firstEven; nums.forEach(n => {   if (n % 2 ===0 ) {     firstEven = n;     return n;   } }); console.log(firstEven);

唯一需要注意的就是forEach源码是怎么写的,看过源码的都知道,forEach使用return是不能中止循环的,或者说每一次调用callback函数,终止的是当前的一次,而不是整个循环。

结果自然就是6

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新闻标题:JS容易出错的坑有哪些
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