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关于esxtop命令下%RUN、%RDY和%MLMTD三个参数的详细解读

过完了2015的最后一个法定假期,不知道有多少人和我一样有假期综合征,一点都不想动!

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突然发现,学生的时代,放假一回到家就会开着电脑,无论有没事做,巴不得24小时开着,好像下一秒就会有事做一样。工作了以后,一回到家,我一刻都不想碰电脑...

 

好了,今天发一篇小博文吧,可能很多人都很清楚地了解过,温故而知新嘛~

 

%RUN-这个是world已scheduled运行的总计时间百分比;

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Q:%USED和%RUN有什么不同?

A:%USED = %RUN + %SYS - %OVRLP的值,而%RUN不是这样;

Q:当VM的%RUN值过高时,意味着什么?

A:此时,就意味着VM使用大量的CPU资源,当然,这并不意味着虚拟机的资源不足了,如果要确认是否虚拟机的CPU资源不足,则还需要去看看%RDY值,因为%RDY值才是评判CPU资源紧缺的参考依据;

% e5 H/ f) o+ s$ j

%RDY- %RDY值时world等待被调度运行的时间百分比。通常情况下world等待被CPU调度机制调度到PCPU时,就会产生%RDY值,它的全称是CPU Ready Time。因此它通常情况下都是小于100%的,为什么呢?因为物理的CPU的资源是有限度的;


 

Q:作为一个管理员,如何得知CPU资源不足产生了争用的情况?

8 }# p- r$ T! R0 _) d9 W7 y: [

A:%RDY就是一个重要的标尺,当系统产生了%RDY值后,理论上都意味着CPU资源的不足导致了争用。但是,这不是绝对的,因为,如果管理员有针对虚拟机的vCPU设定Limit时,此时,虚拟机可以调度的CPU资源量将会被局限在手动设定Limits范围内,此时,即使有足够的PCPU资源,依然会在VM上产生%RDY。那么,如何鉴别这个问题呢?此时,就涉及到我们接着要说的另一个参数“%MLMTD”。注意,%RDY值会包含%MLMTD的。例如,当CPU发生争用情况时,我们可以使用 “%RDY - %MLMTD” 来鉴别真实的情况,如果 “%RDY - %MLMTD”的值较高,例如大于20%时,即可定性为CPU资源不足导致了CPU争用情况的出现。反之,如果这个 “%RDY - %MLMTD” 的值较小,例如5%,则意味着此时不一定会有物理CPU的资源不足情况,也就不存在CPU资源争用的情况;

 

相关的临界值大约是怎样的呢?猫猫个人认为20%左右差不多,如果VM的速度本身没啥问题,则这个 “%RDY - %MLMTD” 大点也没啥关系,反之自然就意味着我们需要这个值更小一些才能保障VM的CPU性能了;


 

Q:那么,如何能够让world的state times低于100%呢?

A:我们都知道,无论是处于scheduled状态、没有scheduled状态或者没有处于Ready状态下的每个world都代表着不同的state(这里的state姑且可以解释为状态吧,不过,猫猫建议大家直接用state来解读)。以PCPU的资源为100%作为单位来计算,这里的计算公式大约是:

$ t1 x% P) R- q5 l C

100% = %RUN + %RDY + %CSTP + %WAIT

 

$ [% H+ f2 E# {' S

从上面的公式种可以看到PCPU的资源开销由几个部分构成,因此,想要world的state times小于100%,那自然是让后面几个参数的值能够小一些比较好啦。关于%RUN和%RDY的值前面我们已经介绍过了,而关于%CSTP和%WAIT的值下一篇文章里我们继续介绍;

 

Q:当VM的%RDY值较高时,意味着什么呢?

A:从前面对于%RDY值的用途描述,大家就该知道,此时一般都意味着CPU资源争用啦,当然,还需要检查下%MLMTD的值后再做最终定论,如果%MLMTD也同时很高则意味着管理员为VM设定了CPU Limits,反之,则的确是PCPU资源不足导致了CPU争用了。这里的衡量标志很简单,就是:%RDY - %MLMTD值是否大于20%,如果是则意味着CPU资源不足导致了CPU争用;


% J4 e7 L* X! V6 W( g% e8 x+ {

%MLMTD-这个值表示CPU已经处于Ready状态但是由于为VM设定了CPU Limits导致了VM的CPU资源使用被局限到了一个范围之内而产生的计数值,它本身是%RDY的一个组成部分;


 

Q:当%MLMTD值较高时,通常意味着什么?

A:意味着虚拟机不能正常运行,因为设定了CPU Limits,如果要提升虚拟机的性能,则要麽放弃Limits要麽调整CPU Limits的值;

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关于esxtop命令下%RUN、%RDY和%MLMTD三个参数的详细解读


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