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怎么在HTML5中实现拍照和摄像机功能

本篇文章为大家展示了怎么在HTML5中实现拍照和摄像机功能,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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拍照

HTML5的getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。

浏览器兼容性如下:

怎么在HTML5中实现拍照和摄像机功能

从上图可以看到,主流浏览器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已经全面支持。

1、获取视频流,并用video标签播放。


    
    --------------------------------------------------------------
    
    const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    const videoNode = document.querySelector('#video');
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    videoNode.srcObject = stream;
    videoNode.play();

2、多个摄像头设备,如何切换?

// enumerateDevices获取所有媒体设备
    const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
    // 通过设备实例king属性videoinput,过滤获取摄像头设备
    const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];
    // 获取前置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 获取后置摄像头
    const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    
    // 依次类推...

3、拍照保存图片

// 通过canvas捕捉video流,生成base64格式图片
    const canvas = document.createElement('canvas');
    const context = canvas.getContext('2d');
    canvas.width = 1366;
    canvas.height = 768;
    context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));
    // 下载图片
    function download (src) {
        if (!src) return;
        const a = document.createElement('a');
        a.setAttribute('download', new Date());
        a.href = src;
        a.click();
    }

4、关闭摄像头设备

let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    // 3s后关闭摄像头
    setTimeout(function () {
        stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
        stream = null;
    }, 3000);

到此完成简单的相机拍照功能

摄像

摄像基本流程,是录制一段视频流并保存为音视频文件。HTML5 MediaRecorder对象提供了多媒体录音和录视频功能。

浏览器兼容性如下:

怎么在HTML5中实现拍照和摄像机功能

从上图所示,浏览器对MediaRecorder兼容性远不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox对MediaRecorder支持较好。

==注意:摄像预览播放器video标签要设置静音muted(消除回声导致的刺耳噪音)==

const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
    let mediaRecorderChunks = []; // 记录数据流
   
    mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
        mediaRecorderChunks.push(e.data);
    };
    
    mediaRecorder.onstop = (e) => {
        // 通过Blob对象,创建文件二进制数据实例。
        let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });
        mediaRecorderChunks = [];
        const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, '-') + '.mp4', {
            type: 'video/mp4'
        });
        download(URL.createObjectURL(file));
        // 下载视频
        function download (src) {
            if (!src) return;
            const a = document.createElement('a');
            a.setAttribute('download', new Date());
            a.href = src;
            a.click();
        }
    };
    
    mediaRecorder.stop(); // 停止录制,触发onstop事件

上述内容就是怎么在HTML5中实现拍照和摄像机功能,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


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