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go语言image包,go image

GO语言(十一):开始使用多模块工作区

本教程介绍 Go 中多模块工作区的基础知识。使用多模块工作区,您可以告诉 Go 命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码。

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在本教程中,您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果。

本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的链接确保您已在 Go 1.18 或更高版本中安装了 Go 。

首先,为您要编写的代码创建一个模块。

1、打开命令提示符并切换到您的主目录。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录。

3、初始化模块

我们的示例将创建一个hello依赖于 golang.org/x/example 模块的新模块。

创建你好模块:

使用 . 添加对 golang.org/x/example 模块的依赖项go get。

在 hello 目录下创建 hello.go,内容如下:

现在,运行 hello 程序:

在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区。

在workspace目录中,运行:

该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello

该go命令生成一个go.work如下所示的文件:

该go.work文件的语法与go.mod相同。

该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。它类似于文件中的go指令go.mod 。

该use指令告诉 Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块。

所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活。

2、运行工作区目录下的程序

在workspace目录中,运行:

Go 命令包括工作区中的所有模块作为主模块。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外。在模块或工作区之外运行go run命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块。

接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.

在这一步中,我们将下载包含该模块的 Git 存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从 hello 程序中使用的新函数。

1、克隆存储库

在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:

2、将模块添加到工作区

该go work use命令将一个新模块添加到 go.work 文件中。它现在看起来像这样:

该模块现在包括example.com/hello模块和 `golang.org/x/example 模块。

这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本。

3、添加新功能。

我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写。

将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:

4、修改hello程序以使用该功能。

修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:

从工作区目录,运行

Go 命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块 ,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example。

go.work可以用来代替添加replace 指令以跨多个模块工作。

由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它。

现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example 模块,例如在v0.1.0. 这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成。发布完成后,我们可以增加对 golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:

这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块。

如何在Docker中设置Go并部署应用

步骤一 - 创建Dockerfile

如下的Dockerfile可以满足以上的要求:

**FROM** golang:1.6

*# Install beego and the bee dev tool*

**RUN** go get github.com/astaxie/beego go get github.com/beego/bee

*# Expose the application on port 8080*

**EXPOSE** 8080

*# Set the entry point of the container to the bee command that runs the*

*# application and watches for changes*

**CMD** ["bee", "run"]

第一行,

FROM golang:1.6

将Go的官方映像文件作为基础映像。该映像文件预安装了 Go 1.6 . 该映像已经把 $GOPATH 的值设置到了 /go 。所有安装在 /go/src 中的包将能够被go命令访问。

第二行,

RUN go get github.com/astaxie/beego go get github.com/beego/bee

安装 beego 包和 bee 工具。 beego 包将在应用程序中使用。 bee 工具用语在开发中再现地重新加载我们的代码。

第三行,

EXPOSE 8080

在开发主机上利用容器为应用程序开放8080端口。

最后一行,

CMD ["bee", "run"]

使用bee命令启动应用程序的在线重新加载。

步骤二 - 构建image

一旦创建了Docker file,运行如下的命令来创建image:

docker build -t ma-image .

执行以上的命令将创建名为ma-image的image。该image现在可以用于使用该应用程序的任何人。这将确保这个团队能够使用一个统一的开发环境。

为了查看系统上的image列表,运行如下的命令:

docker images

这行该命令将输出与以下类似的内容:

REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE

ma-image latest 8d53aa0dd0cb 31 seconds ago 784.7 MB

golang 1.6 22a6ecf1f7cc 5 days ago 743.9 MB

注意image的确切名字和编号可能不同,但是,应该至少看到列表中有 golang 和 ma-image image。

步骤三 - 运行容器

一旦 ma-image 已经完成,可以使用以下的命令启动一个容器:

docker run -it --rm --name ma-instance -p 8080:8080 \

-v /app/MathApp:/go/src/MathApp -w /go/src/MathApp ma-image

新手请问Go语言中包的问题

你需要设置 GOPATH 环境变量

你 main.go 中需要 import 相应包

你 调用处需要带上包前缀,比如 tempconv.FToC

如何安装Go语言安装包

go语言作为google的一个主推语言,最近很多人都在研究,也花了一点时间对他的安装进行了测试,本人使用Sublime Text 2 + GoSublime + gocode

顾名思义首先是安装Go,这里有很详细的安装说明, 或者(golang.org自己去找hosts),官方已经支持Windows版本

下载解压配置环境变量

“环境变量”(我的电脑-高级系统设置-环境变量),在系统变量的标签下,依次新建编辑如下几个键值对:

(1). 新建 变量名:GOBIN 变量值 :c:\go\bin

(2). 新建 变量名:GOARCH 变量值:386

(3). 新建 变量名:GOOS 变量值:windows

(4). 新建 变量名: GOROOT 变量值:c:\go

(5). 编辑 Path 在Path的变量值的最后加上 %GOBIN%

1. 下载 Sublime Text 2,地址如下:

2. 解压以后,双击 sublime_text,就可以使用 Sublime Text 2 了。

破解:

用 WinHex 编辑 sublime_text_backup.exe 文件, 跳到 000CBB70 那一行,将该行的 8A C3 修改为 B0 01 然后保存

破解注册成功

3. 安装 Package Control,在打开 Sublime Text 2以后,按下快捷键 Ctrl + `,打开命令窗行(具体在view——show Console),并回车:

import urllib2,os; pf=’Package Control.sublime-package’; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),’wb’).write(urllib2.urlopen(‘’+pf.replace(‘ ‘,’%20′)).read()); print ‘Please restart Sublime Text to finish installation’

4. 重启Sublime Text 2后,就可以发现在 Preferences菜单下,多出一个菜单项 Package Control。

5.现在安装GoSublime插件了,按住Ctrl+Shilft+p会弹出一个对话框输入install回车弹出一个安装包的对话框

同上输入GoSublime选择GoSublime回车

本机已经安装所以没有出现选项,输入Go build选中回车(这个属于可选)

到此GoSublime安装成功

6.下面安装gocode,

首安装 Git-1.7.11-preview20120710。

打开控制台,输入以下内容:

go get github.com/nsf/gocode

go install github.com/nsf/gocode

go get github.com/DisposaBoy/MarGo

go install github.com/DisposaBoy/MarGo

也可以去github下载(要安装google的git版本管理工具)

安装完成后,我们可以在 go/bin 目录下,发现多出了个 gocode 文件。(一定要放在bin目录下)

7. 修改GoSublime配置:在 Preferences菜单下,找到Package Settings,然后找到 GoSublime,再往下找到 Settings – Default。再打开的文件中,添加如下配置,并保存:

"env": {"path":"c:/go/bin;" },

好了,到目前为止,开发环境搭建完成。

下面可以自由编程了。呵呵。

按下快捷键 Ctrl + b 界面下方会出现如下界面:

好了,到现在,开发环境就搭建完毕了。

如下是内容我这边没有使用照样可以使用:

sublime Text 2 编译配置设置方法

tools-build system-new build system 新建一个配置文件 设置为

{

“cmd”: ["go", "run", "$file_name"],

“file_regex”: “^[ ]*File \”(…*?)\”, line ([0-9]*)”,

“working_dir”: “$file_path”,

“selector”: “source.go”

}

然后就可以用ctrl+b 编译了

保存

使用scratch构建最小化Go程序的docker image

由于Golang编译之后的文件是二进制,而scratch是docker最基础的空image,所以可以使用scratch来构建Go程序的docker image,使得最终构建的image最小化.

构建image过程分为两步:

对于无需cgo交叉编译的程序,使用scratch来作为最终运行的基础image非常合适。

首先,选择合适版本的golang基础image来build,这里没有必要选择更小的golang alpine,build过程中pull一般会有缓存所以pull速度差别不大,此外alpine中没有git和ssl,我们在构建image过程中都有可能用到,况且alpine也不会影响最终image大小。

禁掉cgo交叉编译,我们服务器一般为linux amd64,build二进制文件。

对于绝大多数go程序而言,是无需root来运行,根据docker best practice,使用non-root来运行程序能够带来更好的安全性,所以我们使用non-root用户来运行,创建一个appuser,之后再拷贝到scratch运行image中。(scratch是空image,所以在builder中创建user,再拷贝。)

多数程序可能会用到ssl,我们将builder中的crt拷贝一下即可。(如果builder是alpine,不能拷贝,需要在alpine中apk先预装一下。)

完整版Dockerfile

有些Go程序是需要cgo交叉编译的,例如ethereum. 对于需要cgo的程序,相对于scratch,更推荐使用alpine来作为基础image,原因是alpine中带有libc,并且体积也才2MB多。而scratch中没有,当然也可以在builder中ldd依赖并拷贝到scratch中。只是用alpine会更方便一些。

在alpine中只要软链接一下就可以使用。

此外,创建non-root用户的步骤也没有必要在builder中进行了,可以直接在alpine中创建。

完整版Dockerfile


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