189 8069 5689

es6与commonjs有哪些区别

本篇内容介绍了“es6与commonjs有哪些区别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都做网站、成都网站设计、达坂城网络推广、小程序开发、达坂城网络营销、达坂城企业策划、达坂城品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们最大的嘉奖;创新互联为所有大学生创业者提供达坂城建站搭建服务,24小时服务热线:18982081108,官方网址:www.cdcxhl.com

区别:1、CommonJS输出的是一个值的拷贝,ES6输出的是值的引用;2、CommonJS是运行时加载,ES6是编译时输出接口;3、CommonJS的require是同步加载模块,ES6的import是异步加载,有独立模块依赖的解析阶段。

本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。

es6与commonjs有什么区别

一、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

commonjs的用法,我们一起来看一下

1.首先创建一个lib.js的文件

// lib.js
const counter = 3;
const incCounter = ()=>{
  counter++
}
module.exports = {
  counter,
  incCounter
}

2.再次创建一个main.js,使用commonjs的方式导入

// main.js
var lib = require('./lib');
console.log(lib)
console.log(lib.counter);  // 3
lib.incCounter();
console.log(lib.counter); // 3

lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的lib.counter了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存;

esmodule的用法,我们一起来看一下

// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter () {
  counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './util.mjs'
console.log(counter);  //3 
incCounter()
console.log(counter)  //4

ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。

补充:通过esmodule导入的变量是不能重新赋值修改的。

二、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
 
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。因此commonjs属于再运行时才会加载模块的方式。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高;

三、CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段

同步加载:所谓同步加载就是加载资源或者模块的过程会阻塞后续代码的执行;

异步加载:不会阻塞后续代码的执行;

我们来看一个案例,创建如下的目录;

| -- a.js
| -- index.js
| -- c.js
// a.js
console.log('a.js文件的执行');
const importFun = () => {
  console.log(require('./c').c);
}
importFun()
module.exports = {
  importFun
}
// index.js
const A = require('./a');
console.log('index.js的执行');
// c.js
console.log('c.js的运行');
const c = 3
module.exports = {
  c
}

执行命令 node index.js

// a.js文件的执行
// c.js的运行
// 3
// index.js的执行

我们会发现,require的内容会阻塞后续代码的执行。因为c.js先打印出来,然后在是index.js的打印,所以说require()是同步加载的;

// a.js
console.log('a.js文件的执行');
export const importFun = () => {
  import('./c.js').then(({c})=>{
    console.log(c)
  })
}
importFun()
// index.js
import {importFun} from './a.js'
console.log('index.js的执行');
// c.js
console.log('c.js的运行');
export const c = 3
// 结果
// a.js文件的执行
// index.js的执行
// c.js的运行
// 3

可以看的出来:import()是异步加载资源的,因为c.js是在index.js的后面打印出来的,并不会阻塞后续代码的执行;

总结:以上便是commonjs和esmodule的几个区别

1: CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

2: CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

3: CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段

“es6与commonjs有哪些区别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


本文题目:es6与commonjs有哪些区别
文章网址:http://cdxtjz.cn/article/pjigdg.html

其他资讯